畢竟對于一些,本身防御力并不算出色的種族而言,若是能夠獲得堅韌技能的效果加持,說能使其防御力,在技能生效期間翻上一倍,也絕對不會包含有任何的夸張成分。
但是對江風來說,堅韌這一技能卻是十分雞肋
這倒不是說江風不稀罕,堅韌能夠為他的“那點兒”防御力,而是因為堅韌降低使用者的速度、敏捷性和身體協調能力,這幾項負面影響,對主要作戰手段為近身肉搏戰,并且絕大多數時候都要依靠力量、速度、敏捷性和身體協調能力,獲取作戰優勢的江風而言,顯然會在極大程度上,降低江風的綜合戰斗能力。
其次,即使單論提升防御力的效用幅度,這源自于凌空巔峰境旋龜的“堅韌”,也顯然遠遠比不上,源自于神話超凡種族一龍子霸下的“荊棘之心”。
就更別提,荊棘之心在提升江風防御力的同時,還不會降低江風的速度、敏捷性和身體協調能力,并且還能夠在極大程度上,降低江風在受到傷害時所承受的痛感。
無論是從效用程度,還是負面影響來看,荊棘之心顯然都是堅韌的完美上位替代。
畢竟為了提升“那點兒”防御力,就讓江風原本在速度、敏捷性和身體協調能力方面的優勢喪失,屬實是有些太過得不償失了。
因此,這一結果無疑令江風感覺很是失望,因為比起獲取堅韌這一對他而言,極為雞肋的天賦技能,將這滴凌空巔峰境的旋龜精血,直接置換為功勛點,顯然可以使江風獲得更大的收益。
凌空巔峰境的百強種族精血,已經具備絕不算低的價值了,而且由于其種族稀缺性,若是可以找到合適的買家,理應可以使江風,獲取一筆極為不菲的收益。
只不過,江風的懊喪之情只持續了片刻之久,他便又很快平復了自己的心態。
畢竟個體的綜合實力,能夠位列百強之內的萬族成員,絕大多數本身就都擁有不止一種天賦技能,而江風吸取某一種族的精血、進入夢境世界并且將其擊殺,即使必定可以獲得,該一種族的某一項天賦技能,可是在塵埃落定之前,就連江風自己也無法確定,他究竟會獲得該一種族的哪一項天賦技能。
還是如之前所說,這和玩游戲氪金、開那些禮包與盒子,在本質上幾乎是沒有任何區別的。
在“盒子”與“禮包”打開之前,就連氪金買盒子與禮包的玩家,自己也不可能確定,他們究竟會獲得什么獎勵,而從江風之前幾次進入夢境世界、擊殺對手、獲得其種族天賦技能的經歷來看,他幾乎每開一次盒子,基本上都中了終極大獎。
即使有些時候,江風可能沒有獲得,某一種族最強的招牌天賦技能,但是對江風來說,那些技能卻是非常實用,也極其契合他自身的情況、能夠彌補他的薄弱之處,亦或者是提升他的長處,即便算不得是“終極大獎”,最起碼,也能夠稱得上是“頭等大獎”了。
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