看到自己的第一記攻擊被阻擋,孫青登時便開始凝聚第二記裂風斬。
“想跑是吧看老子直接把你給打飛出去”
咬牙切齒的孫青,在心中暗暗思忖道。
雖然谷熊早就已經凌空而起,并且自那以后,始終都漂浮在半空中,沒有半點兒想要下來的意思,但既然大家都是騰云境,早就已經超出凌空境,一重大境界還要多了誰還不能飛呢
只不過倘若孫青,果真想要將浮于半空中的谷熊打出擂臺,那終歸還是有些不現實的,因為無論是擂臺地面的四周,還是其上方的四周,都有結界保護,而以孫青和谷熊二人的實力水準,無論他們是主動攻擊,還是被動撞擊,都絕無破開那些,頂級結界師聯手凝聚,并且維持的高階結界的可能。
當然,二者的意思和結果還是大差不差的無論是被打退至擂臺下,還是被擊退至撞擊到結界的邊際,都同樣會以戰敗結果處理。
作為玄階高級靈決,并且以靈力風刃形式存在的裂風斬,自是屬于遠程靈法攻擊,只不過,其攻擊距離終歸還是有所限制的。
若是距離太遠的話,要么裂風斬的殺傷力會有所減弱,要么就干脆是因為精準度下降,而無法命中對方的要害,甚至是無法成功地擊中對方,而此刻的孫青與谷熊之間的距離,不僅絕對說不上是“近”,最關鍵的是,谷熊還漂浮在半空中,這無疑會大大增加,孫青成功命中谷熊的難度。
倘若沒能命中谷熊,那么孫青可就虧大發了,要知道,即使他是境界水準,已經達到騰云三重的靈法師,靈力總量和對靈力消耗的把控能力,都絕非尋常修者所能比擬,可接連凝聚出兩次玄階高級的靈決,對孫青來說,消耗即便稱不上是難以負荷,也絕對算不得小。
孫青十分清楚,若是自己的這一記攻擊,仍舊無法擊中谷熊的話,那么自己將會陷入極端不利的境地。
所以,即使不說為了確保萬無一失,單單只是為了避免,自己因為浪費的靈力太多,而在后續的戰斗中,陷入不利境地,孫青也必須得做到和谷熊同步,先凌空而起才行。
只不過,蓄勢待發的孫青,還沒來得及凝聚出第二記裂風斬,并且凌空而起,便極其突兀地感覺到,自己體內的靈力流動,忽然間變得十分滯塞難行,甚至可以說是,已經近乎于完全無法流動了。
這不僅僅只意味著,孫青不能對谷熊再度發起進攻,同時也意味著,他不能再使用類似于“風眷雨顧”的增益技能,來加持自身的各項能力了。
這讓急于猛沖升空的孫青,在忽然失去了風眷雨顧的加持之后,一時間沒能適應,足足過了兩三鐘以后,他才終于意識到,自己這是被谷熊那小子給封住體內的靈力流動了。
這是較高階級的靈能封印類技能之一拘靈