賈瓏照方才的經驗,讓角色人物快點降落。
“那邊有槍。”
賈瓏敏銳發現一處樓房屋頂有槍,她手速比第一局快了一倍的,朝那有槍的屋頂轉去。
“搶槍時,要快點滑動鼠標,把槍撿起來。”
她全神貫注。
咔咔。
槍械到手,那跟賈瓏爭搶的敵人連忙朝樓下逃去。
賈瓏讓游戲人物持槍,畫面上的準心對準了這人。
砰。
一槍子彈飛出,那人身上飆出一蓬鮮血。
他沒死,還跳到了樓房一樓。
賈瓏控制游戲人物朝樓頂邊緣追去,看到那人落地,她又調整好槍口,朝其開槍。
他終于掛了,化為一個盒子。
連續落地成盒四把,賈瓏終于第一次,送別人嘗嘗落地成盒的感覺。
“我擦,瓏爺殺人了?”
“怎么回事,她的游戲人物好像動作靈活了很多。”
觀眾們瞬間懵逼。
賈瓏則嘿然一笑。
“我說的沒錯吧,剛才幾把只是沒有找回感覺罷了。現在大家看瓏爺我大殺特殺。”
賈瓏笑聲剛起,卻不察背后有一個剛才一起跳到此地的玩家,悄悄尋著槍聲摸來。
砰砰砰……
幾槍亂掃,賈瓏游戲角色再次被爆頭。
“啊,怎么這樣……”
“唉,這局好歹殺了個人對吧。”
賈瓏長長嘆口氣。
“不錯啦瓏爺,比剛才有進步,總算殺人了。”
“雖然又很快掛了就是,哈哈。”
“瓏爺,你怕不是買了一款跳傘游戲哦。”
賈瓏鼓起精神,又開了一局。
說實話對此游戲,賈瓏玩了幾局后,感覺還是挺有意思的。
“這用槍的感覺,與真實的槍比起來,要注意的地方少了太多,但同樣有相通的地方。”
“還有那什么游戲里的敵人,只要我反應夠快,對付他們的近戰應該沒什么問題。”
“唯一的大問題,就是聽槍辨位。因為這款游戲聽聲分辨槍聲方向很重要,可在我聽來,又與現實不太一樣。”
游戲畢竟是游戲,不可能盡如現實般的完美。
如果作的真貼近現實,賈瓏早就滅了不知道多少玩家了。
但埋怨也沒辦法,她只能慢慢了解此游戲的內容。
又開一把。
噠噠噠。
槍聲大作。
這次賈瓏跳落地面,撿到一把AK步槍后,幾槍掃出,將一個跟她近戰的玩家瞬間打成盒子。
“原來如此,這種槍要壓著鼠標掃射的。”
她上次玩游戲的記憶,慢慢回復起來。
這一局,賈瓏高歌猛進。
她以自己那驚人反應點,快速的扭動鼠標。
游戲人物不斷轉換視角,尋找著敵人。
噠噠噠噠……
而看到敵人后,她又會第一時間把鼠標指過去,準心瞬間瞄準,接著子彈狂掃而出。