馬里奧?!
超級……馬里奧?!
看完這一大坨說明,又看了看眼前的小霸王時代的像素級世界,江鳴州當時就有點不好了。
這是什么神節奏啊,印象中明快的超級馬里奧,竟然變得如此詭異了嗎?
這么想著,腦子里就冒出了一個慘白色的肌肉型馬里奧,回頭就是一臉邪惡的笑。
正腦補的時候,頭頂上方出現了一條常見的游戲裝備格,不過只有一個格子。
格子里畫著非常幼兒園感覺的玩意,勉強能看得出來,大約是雞鎖骨。
其上還標寫了一個數字:100。
當然這雞鎖骨的造型,同樣符合蘑菇次元,也是慘灰色的。
沒有等江鳴州繼續思考,一行四個字的提示再次出現:【闖關開始】。
緊跟著多夢青年終于可以動了,看了看自己的手腳,果然也變成了二維模式。
又摸了摸身體、腦袋、臉蛋,好在沒有羞恥的裝扮上馬里奧那一身水管工套裝。
雖然沒地方照鏡子,但江鳴州感覺應該還是自己,只不過像素化了。
說到玩游戲,江鳴州算是比較強的那一類,前世做了一年的游戲策劃,對游戲也有著自己的理解。
然而面對這種擬真化的闖關,他覺著自己的那些完全沒個球用。
畢竟當初的操作,不是鍵盤就是手機或者是手柄,微操手速再牛皮,可比起控制自己的身體來說,就半點也不一樣了。
好在腦子還能用,其實無論是任何種類的游戲,除了操作之外,都要懂得用腦。
排兵布陣的、風騷走位的需要靈活機變,至于那些諸如FM、文明以及各類冒險、解謎游戲就更不用說了。
所以江鳴州剛能動彈,就先感覺了一下身體的活動能力,發現同外面沒有什么區別后,便開始拉抻關節了。
無論如何,超級馬里奧始終屬于一款動作冒險游戲。
最需要的就是跳躍和協調,也不知那150點的體能在當前的游戲中,到底會消耗多快,加上通關要求里沒有時間限制,江鳴州當然不會傻乎乎悶頭就沖。
等全身的關節徹底打開后,江鳴州又開始熟悉物品的取用。
腦子一想,一對雞鎖骨就出現在他的像素手中,再一想又放回了裝備格里。
一切全都搞定,多夢青年便踏上了馬里奧的征程,一路沿著只有前后、沒有左右的扁平磚路向前而行。
感受著陣陣凄風,江鳴州忍不住打了個哆嗦,沒走多久,早先看見的那慘白色的、懸浮在半空的磚臺就出現了。
其實這一代超級馬里奧誕生的時候,多夢青年還沒出生。
但大學時候,他就把各類老游戲都玩過一遍,還是用紅白機玩的,所以對1-1關都還記得。
也就在即將走到磚臺下時,一只馬里奧中的經典怪物板栗仔,開始咻咻的從前方移動了過來。
親眼在屏幕之外的地方,看見游戲里的怪物,這讓多夢青年忍不住有點小激動。
不過畢竟頭一次打怪,為了保險起見,江鳴州沒有向前。
他怕在磚臺下起跳,不小心撞擊上了磚塊。
如此就有可能出現什么不適的反應。
萬一他現在扮演的角色,沒有一顆馬里奧應該有的硬殼腦袋,那就麻煩了。
鬼才知道會不會直接丟了性命。
原版的超級馬里奧是按照三條命計算的,眼下確是按照體能來的,所以還是謹慎些更好。
于是一直等到板栗仔過了磚臺的籠罩,走到了跟前,江鳴州才輕巧的一跳。