賀路千同樣沒有興趣為裴敬泰安排出路,與孟吉利溝通說:“此地瘟疫橫行,毒蟲無數,不宜貿然墾殖。蝶東島士兵及水手且僑居三山城吧,我先去探索附近地理情形,而后領著不怕死亡的域外天魔開墾荒地。”
賀路千順著三山城向海灣內地探索,視野除了綠色荒涼還是綠色荒涼,根本沒有適合耕種的平原。
難怪三山城無法自給自足,這里根本沒有平原。
跨過山峰和山谷,直走六七公里,才遇到一條寬闊的大河;沿著河流繼續向東走,直至大海邊緣,沿途都是山地和丘陵;回頭沿著河流向西探索,走了大約五十公里,賀路千才遇到一處充斥著沼澤蠻荒氣息盆地平原。
在盆地平原西北角,這條大河又與一條更加寬闊的大河匯聚。沿著新大河繼續向東,賀路千發現河口已經建立了據點,旗幟屬于安樂王;回頭沿著新大河向南走,賀路千則看見了更加遼闊的平原。
賀路千斟酌許久,規劃出新的藍圖。
既然《十國春秋》不鼓勵殺怪升級,不如引導玩家把《十國春秋》改成建設類游戲。
三山城三面環山,可以當作港口建設;而后一路斬荊披棘,可以沿著河流向盆地平原擴張。只要能夠解決最基礎的糧食補給問題,這里就可以引來更多玩家供賀路千剝削;等玩家提供了足夠的殺戮經驗,賀路千再利劍出鞘,解決來自安樂王的敵意和來自洝朝的各種威脅。
回到三山城海灣,賀路千在通往大河的山谷邊緣畫了一圈。
而后,賀路千把81名玩家領到這個圈,慷慨激昂演講十余分鐘,宣布這里就是空獄門新址。
八十一名內測玩家面面相覷:
“難道《十國春秋》是建設類游戲?”
“所以,有建城令?”
“招募流民,然后領兵作戰?”
“不該是建設類游戲吧。銀石國有海盜職業,而且已經有玩家接受水手訓練,據說熬過30級新手期,就可以登船參與搶劫。”
“對啊,洝國那里連修路循環任務都沒有,怎么可能是建設類游戲?”
“或許各國有各國的特色,銀石國特色是海盜、海戰,炐國特色就是建設、種田?”
七嘴八舌閑侃一陣,話題一如既往地迅速跑偏:
“也真是奇葩了,我們玩了六七天(玩家世界計時),結果連這款游戲到底主打什么都沒探索出來。”
“沒有任務,沒有絢麗技能,沒有副本,沒有boss,《十國春秋》作為一款游戲,簡直失敗透頂。”
“是啊,玩了六七日,才升級到三四級,進度也太慢了。這游戲除了真實,簡直一無所有。”
“真實個屁,都不讓我***。”
“誰說不能脫?你套兩層防和諧,系統就讓你脫了。”