原蝶東島土著士兵,都是歷經數次苦戰的老兵。除了數十名新兵,即使他們的實際職務是小兵,真實實力卻都達到了安樂王制訂的親兵標準,人人超過40級。而孟吉利從老家帶來的、當作心腹培養的十余位親衛,真實實力卻達到了八品乃至七品(61級到70級)。
如果有需要,這支百戰老兵隨時可以擴軍數倍,不虞出現高手短缺問題。
莫說六品實力的羅梁巖,便是孟吉利的一幫親衛,都能從容鎮壓疴獺部落。
事實上,軍事征服疴獺濮或者其它某某濮從來都不難。安樂王放任疴獺部落繼續存在,主要是顧忌本地的各種瘟疫和毒蟲,無法低成本移民開發。安樂王攻取樂東島,是為了獲取樂東島的資源,供養他的兩三萬部隊。
再者,土著世界里的高手們之所以積極做官,之所以積極發展勢力,就是為了解決最基礎的衣食住行等難題。保證可以坐享其成,保證親戚朋友都有足夠的好經濟收入,高手們才能安安心心練武。如果必須親自挖井喝水,親自種麻養蠶織衣服,武功再高又有什么意思呢?
除非能夠建立起豐人城池,除非豐人百姓能夠取代疴獺濮及其他濮族種植甘蔗、捕獵毛皮,屠戮這些原始部落純屬于自找麻煩或者說虧本生意。疴獺部落能夠存活至今,應該感謝本地以百年、千年計算的亙古蠻荒,應該感謝普通豐人百姓沒辦法一邊適應本地氣候,一邊辛苦墾殖。
當然,時代已經變了。
當賀路千決定扎根此地發展的瞬間,當不畏生死的玩家熱火朝天平整土地時,疴獺濮以及附近其他濮族的命運都將迎來永久改變。
什么亙古蠻荒,什么瘟疫瘴氣,都擋不住不死不滅的玩家。
海灣若想發展起來,必須解決疴獺部落隱患。
但只有數位九品武者撐腰的疴獺部落,又能隱患到哪里去呢?
賀路千只要有想法,隨時都能拍死他們。
考慮海灣建設擴張到疴獺部落還得一段時間,賀路千斟酌半晌,決定放任五名玩家與疴獺部落的武力交流。除非疴獺部落準備不知死活地偷襲三山城或空獄門新址,否則賀路千不準備干涉他們與玩家之間的恩怨情仇。
畢竟,賀路千也覺得《十國春秋》這款游戲實在有點兒枯燥。
賀路千以己度人代入內測玩家角度,如果市面上擁有同檔次的虛擬現實游戲,賀路千絕對會投向其他游戲的懷抱。游戲畢竟是游戲,有趣才是它的核心,再真實難道還能比玩家所在的玩家世界更真實?
賀路千暗中窺視下,五名玩家堅持不懈地研究如何開荒疴獺濮部落。
因為死亡懲罰有限,五名玩家最初忍著一次又一次跑尸怒意,嘗試與疴獺部落和平交流。
可降臨炐國的玩家,系統默認只能聽懂炐語,無法與疴獺部落進行正常的語言交流。與此同時,五名玩家一次又一次復活,惹來疴獺部落巫師的恐懼和詛咒。疴獺部落巫師引導族人把玩家視為邪魔,發現玩家蹤跡,就毫不猶豫攻擊。
五名玩家斷斷續續死了數十次之后,憤怒情緒終于壓過和平交流想法:“這群原始部落就是系統刷出來的野怪,根本沒辦法交流。咱們直接大開殺戒吧。”
疴獺部落的獵人相當于安樂王體系的正兵、精銳,等級普遍在31級到40級之間,約折合4戰到8戰。6戰已經非常接近普通人類的極限,速度、力量、耐力,全面向世界第一流運動員靠攏。疴獺部落獵人有著對普通人類來說非常強悍的身體素質,很容易就能碾壓五名不到10級的玩家。
但70級以下,游戲等級普遍虛高,例如60級相當于32戰,30級相當于4戰,20級相當于2戰。盡管玩家低于10級,他們和30級乃至40級土著的絕對差距并不遙遠。疴獺部落那些疏于鍛煉的農夫、婦孺、少年,他們或者二十余級,或者十余級,或者低到一級,都可以利用武器和智慧越級殺死。
當五名玩家下定決心以牙還牙,形勢立刻逆轉。
《十國春秋》有沒有死亡掉級機制,這邊兒死,那邊兒復活。
掉裝備機制也不怕,脫掉所有裝備,掉無可掉,我們玩家怕什么死亡懲罰啊。