可玩家呢?
某位玩家眼看土著高手接近殺來,卻興高采烈地調整角度錄視頻,大聲呼喊:“夭壽啦,野怪來新手區屠城啦。”
玩家雖然煩惱死亡掉裝備懲罰,卻把怪物屠戮新手村當成一件趣事、樂事,紛紛興致勃勃地截圖、錄視頻,分享到玩家論壇。玩家論壇里的嬉笑氣氛更加歡樂,有人說這位土著高手像誰誰,有人羨慕炐國率先解鎖新玩法,寧無一名玩家把土著高手的瘋狂殺戮當成一回事兒。
不死,就是這么任性。
當生命可以低代價復活時,生命束縛的善惡道德和悲歡離合情感,都將迎來劇變。
亦是因為玩家不把死亡當成一回事,賀路千也漸漸看淡玩家死亡的意義,冷漠地躲在幕后任由土著高手屠戮眾玩家。
賀路千的想法很簡單。
同仇敵愾慣來是激發陣營榮譽感的利器。玩家雖然現在不把土著高手的屠戮當成一回事兒,但玩家未來與疴獺部落、剝皮部落戰斗時,肯定會下意識想起今日的畫面。一次又一次戰斗,一次又一次同仇敵愾,松散的玩家才能形成團結可靠的大集體。
靜等土著高手把玩家碾壓一遍,賀路千才佯裝從北方全速增援而來。
賀路千此前曾經做過實驗,他與玩家都能夠通過系統直接探查30級之內的土著,而土著卻無法憑借系統外力精確衡量自己的實力和對手的實力。賀路千只須把速度、力量、內力調整成76級模樣,便能引誘土著高手做出錯誤判斷,進而錯失逃跑機會。
有備打無備,土著高手意料之中誤判了賀路千的實力。
土著高手非但沒有被賀路千嚇跑,反而興沖沖迎上賀路千,以豐語大呼小叫:“你就是三山城守備吧?來的好。咱們今天就決一死戰,輸者永久退出此地。”
土著高手這句話有語病。
一會兒說決一死戰,一會兒說敗者認輸,死戰怎么認輸?難道在土著高手心中,死戰只是一個形容詞?
但考慮土著高手畢竟是樂東島土著,他對豐語一知半解也是可以理解的。賀路千懶得理會土著高手開出的亂七八糟條件,默默積蓄刀勢,快速拉近他與土著高手之間的距離。當土著揮掌打向賀路千時,賀路千才在一瞬間拔刀出鞘,刀如閃電,狠狠斬向土著高手。
土著高手見到賀路千出手速度,遲鈍意識到事情有些不對:“這位守備,與我同屬五品,怎會這么強?”
賀路千刀勢又急又快,鎖住了土著高手的所有退路。
土著高手想躲避,卻躲無可躲。
倉猝之間,土著高手只能集中全力,舍命拍向賀路千的雁翎刀。