只要資源充沛,數千萬相當于地球二十一世紀人類的玩家,完全有可能在短短數十年之內把土著世界的科技樹推進到堪比地球二十一世紀。
浪費時間引導玩家時間種田攀科技,或許無助于完成“集齊七塊長生石”主線任務。畢竟七塊長生石處于迷霧之中,但很難判斷種田攀科技對它的影響屬于正面或負面。但是綜合考慮利弊,賀路千覺得有必要冒險。
無間地獄,最少現在,是賀路千闖蕩輪回殿的根本。
開發地獄小宇宙,顯然比完成“集齊七塊長生石”主線任務更加關鍵。
民愿世界禁止種田攀科技,賀路千始終無法有效開發地獄小宇宙;但若地球二十一世紀,瞬間迎來轉機。
只要在土著世界點亮電力科技,地獄小宇宙就可以建立以電力為基礎的光明城市;被賀路千割韭菜殺死的玩家,于無間地獄小宇宙復活之后,也能在電力光明之城建設微重力環境的各種工廠、實驗室,從而有效利用地球小宇宙不斷拓展的虛空。
繼續發展下去,這些復生者完全可以建立微重力環境的大都市,乃至建立基于微重力環境的嶄新文明。
屆時,賀路千就不再是一位單槍匹馬的輪回者了。哪怕賀路千無法把地獄小宇宙的文明結晶取出到土著世界,賀路千也可以壓榨或引導利用他們的智慧,把土著世界遇到的復雜問題分解成若干小問題,丟給一群復生者幫忙解決。
一個文明的智慧,肯定遠遠大于賀路千的個人所思所得。
所以說,引導玩家在土著世界種田攀科技,非常非常重要。
它密切關乎地獄小宇宙的未來。
回到建設類玩家視角。
玩家[淡定]原來工作繁忙,玩游戲時間極少,連休閑玩家都算不上。
可前段時間,因為超高的技術水平和對玩家世界火器發展史的深刻理解,淡定被風清揚以年薪三十萬元(玩家世界計時)挖到《十國春秋》里玩游戲,專項負責火銃等火器的復現。
這項工作,并不好做。
因為游空城附近實在太荒涼了,除了亞熱帶木材供過于求,這里沒有鐵礦,沒有銅礦,沒有硫磺,沒有各種必備的工業原料。巧婦難為無米之炊,說的就是淡定這種情況。
但淡定沒有愧對風清揚為他發放的年薪,他以各種老舊火銃為原料,艱難拿出三個版本的新型火銃。其中最保守的前膛燧石火銃,也改進為紙筒定裝、不標準米尼彈,雖然看起來仍舊非常落后,卻比土著世界更加原始的燧石火銃先進了許多倍。
可惜,淡定郁悶遇到了“標準武器”難題。
建設類玩家親手制造的器具,例如改進版火銃,竟然出乎意料地不被游戲系統認可為標準武器。
標準武器限制怎么解釋呢?
制造者和其他玩家,其實可以使用這些新式火銃。無論哪位玩家,無論該玩家是否具備射擊技能,他們都能夠扣動扳機,順利射出紙殼米尼彈。但這種射擊的準確度和效率,完全依賴于玩家自身能力的發揮。
如果玩家在玩家世界是非常厲害的槍手,又能完美處理好手工火銃各種各樣的問題,他理所當然地可以裝備這些新式火銃,更高效率射殺那些部落土著。而若玩家在玩家世界里不懂射擊,無法處理手工火銃的各種復雜問題,那就麻煩了,他們最好還是放棄裝備新式火銃的念頭。
因為,標準武器限制,主要是指游戲系統是否提供系統引導。
有了系統引導,有了系統引導降低武器操作難度,絕大多數玩家才能輕松操作繁瑣的燧發火銃、手工新式火銃。沒有系統引導,玩家們只能先耗時耗力自我訓練成一位合格槍手,才能勝任建設類玩家研制的武器。