鐵礦短缺陰影,賀路千短時間始終想不到什么好辦法。
算了,慢慢苦熬吧。
土著世界八月二十五日,《十國春秋》第一輪限量公測啟動,7290名萌新玩家斷斷續續降臨到游空城。這群玩家此前已經通過帖子、視頻對十國春秋及炐國陣營有了一定了解,但做一名云玩家和親自來玩游戲,畢竟是兩種不同感受。絕大多數的玩家,仍舊因為逼真的世界而興奮地大呼小叫。
玩家[小吝嗇],是一位不起眼的首輪內測玩家。
能力上不起眼,她是正宗的小白玩家,無法與職業玩家、職業選手相提并論。她在玩家世界里又是一位剛走出校園的學生,沒有什么可以復現到土著世界的專業技能,不會制造火銃,也不會土法煉鋼。
財富上不起眼,她沒有余錢氪金買燧石火銃、后膛火銃,腰間僅僅裝備一把久經考驗的破刀。
人脈上不起眼,她管理技能有限,人格魅力有限,沒辦法憑空拉攏起一幫玩家呼嘯山林。很多時候,她只能一個人獨來獨往,穿梭于沒有人煙的蠻荒山谷。
然而,小吝嗇并不特殊。
許多大眾玩家,許多休閑玩家,她們的日常生活都是這樣平凡而又不起眼。
如若放棄宏大敘事視角,目光聚焦于一個又一個她,十國春秋照舊散發著獨特魅力。
最少,十國春秋比枯燥的玩家世界更加有趣。
首輪限量公測這日,小吝嗇提前返回游空城,迎接好不容易搶到公測名額的姐姐。土著世界之外利用游戲系統機制斷斷續續交流半個小時,小吝嗇辛苦一遍又一遍穿過密集的人流,終于與姐姐匯合在某個標志性建筑物前。
小吝嗇姐姐的昵稱,名為[蕭依依12]。
名字后綴數字,是十國春秋的命名特色。
官方網站對此有詳細介紹。
玩家取名時,限定只能從姓氏庫選擇姓氏,小吝嗇的小字,并非無意義,而是相對罕見的“小”姓。玩家的名字,則由玩家自由選擇。但是,姓氏加名字,總數限定在五個字之內。
五字對應數以萬計的玩家,重名重姓必然是很正常的現象。傳統網絡游戲的慣例是先來后到,誰先搶占某名字,某名字就永遠屬于他或她了。十國春秋卻不這樣操作,如果某名字被某位玩家搶占了,游戲系統會為后來者自行生成數字后綴。
蕭依依12,即表明蕭依依之前,已經有了[蕭依依]、[蕭依依2]、[蕭依依3]等11位同名同姓的玩家。
黃河沙2,表明在他之前,已經有一位[黃河沙]。
十國春秋添加數字后綴的目的,也與傳統網絡游戲不同。官網介紹說,玩家30級之后,將會解鎖姓名挑戰機制,即允許玩家蕭依依2、蕭依依3到蕭依依12,向玩家蕭依依發起有條件的姓名挑戰比賽。優勝者,將會奪得沒有數字后綴的純正名字[蕭依依];落敗者,則繼續頂著蕭依依2、蕭依依12等數字化姓名。
賀路千隱隱覺得,游戲運營商春秋星海網絡似乎非常重視姓名挑戰機制。但由于尚沒有玩家突破30級,姓名挑戰賽的具體細節,其背后的意義,都不得而知。賀路千只能耐心等待玩家們突破30級,實踐檢驗姓名挑戰機制。
回到蕭依依12、小吝嗇姐妹倆。
小吝嗇對姓名挑戰機制沒有興趣,看見姐姐頂著數字后綴名字,忍不住吐槽說:“你怎么不換一個生僻的名字?”
蕭依依12大手一揮:“等30級之后,我搶回蕭依依這個名字,不就得了。”