這是因為玩家太弱了,無論哪路軍的士兵,都能輕松秒殺他們。
面對罰父部落的戰術布置,賀路千一時間若有所思:“土著世界的戰爭,慣來習慣直奔縣城、郡城、州城,贏得關鍵戰役之后再中心開花。而罰父部落的進擊,目的卻疑似刻意捕殺所有玩家——難道他們準備殺盡沿途所有玩家,層層推進到云霄縣縣城,再毀掉玩家復活點?”
如此戰術,表明罰父部落對玩家的缺陷有著清醒而又準確的認知啊。
是因為第四次玩家降臨嗎?第四次玩家降臨期間建立太陽神之國的五大部落酋長,留給后人一堆玩家資料?
或者是泥毒番間諜,暗中聯系罰父部落,并告知了他們搜集到的玩家情報?
不過,管它真相如何呢,先莽一波再說。
賀路千從來不會在戰爭面前優柔寡斷。罰父部落與安樂王或者說與豐人移民的歷史仇恨,沒有必要浪費時間剝開揉碎,仔細分析誰對誰非。罰父部落現在根本不愿意像九蛇部落那樣與游空招討司和平共處,賀路千何必對他們以德報怨?
等彼此分出勝負,再和談吧。
賀路千拎起斬日刀,果斷沖向罰父部落弱點最多的西路軍。
凡是屬于士兵性質的部落土著,凡是蓄意獵殺玩家或豐人土著的部落土著,賀路千全都毫不猶豫拔刀。
話說,斬日刀不愧是融入長生石碎片的神兵利器。賀路千殺戮期間無須特別大的力量,就能輕松斬斷部落土著的鋼鐵兵器和護體罡氣。
特別是遇到了武力值稍高的五品修行者、四品修行者。
正常情況下,四品、五品修行者,一般能夠抵擋賀路千數招或十數招。但有了斬日刀神兵利器加成,賀路千的刀鋒屢次在他們驚愕目光中越過刀劍兵器阻擋,直接砍入他們的脖頸。絕對實力差距,再加上斬日刀的神兵利器特性,賀路千一刀帶走一條人命,悄無聲息地便把西路軍的網狀防線殺穿。
待西路軍意識到不對時,賀路千已經斬殺了一位四品修行者和兩位五品修行者。
西路軍連忙收縮防線、布置陷阱,試圖延緩賀路千的腳步。
但事實證明,個體武力差距越大,群戰效果越差。
在民愿世界,俠客們大都忌諱各種各樣的陷阱,每次生死殺伐群戰,都率領一群專門用來排除陷阱的炮灰;而在土著世界,任意一位五品,戰斗力動輒一百余戰,都是民愿世界俠客無法仰望的極限。尋常的機械陷阱,包括后膛火銃伏擊,已經很難帶給賀路千丁點兒有效殺傷。
所以,陷阱也好,弓箭手或火銃陣列也好,都不必過分在意。
直接莽過去,往往就能簡單粗暴解決問題。
面對聚集起來的百余部落土著士兵,賀路千毫不猶豫直沖敵陣,左揮右舞,每一招每一式都能帶走最少一條性命。