賀路千把海州23郡分成三大板塊,居高臨下廢除了佛禪郡、云郁郡等的包稅制度及包稅制度衍生的種種封建法規、奴隸法規,并把當地修行者官僚強行轉移其它兩大板塊區域內的郡縣。
可是,修行者官僚早就在這些地方形成盤根錯節的復雜關系。與修行者官僚捆綁一起的宗族勢力、門派勢力,怎會毫無怨言地執行賀路千立下的新規矩,把自家利益無私地讓給賀路千或玩家?如果修行者人人都愿意遵紀守法,土著世界早就世界大同了。
佛禪郡地方修行者勢力雖然敬畏賀路千的超品實力,卻不覺得賀路千與平海藩藩王原東可、洝朝修行者官僚、炐朝修行者官僚有什么區別。待樂東島玩家遷徙到佛禪郡,待樂東島玩家依賴新型冶鐵體系碾壓當地傳統冶鐵工坊時,地方修行者勢力立即跑過來虎口奪食。
原海州玩家群體一開始就被各地修行者勢力吃得死死的,沒有時間也沒有條件復現威力較強的玩家世界科技武器,所以至今沒有底氣反抗來自修行者的剝削。
樂東島玩家則稍有不同。
樂東島玩家在賀路千庇護下,已經完成了從0到1,甚至到100的突破,陸續復現了半自動步兵銃、散彈銃、機關銃、手銃、手雷、地雷、化學武器等威力更強的科技武器裝備,他們怎甘心隨隨便便向佛禪郡地方修行者低頭?
再者,賀路千利用非玩家管理模塊的權限,以炐國左丞相職位賦予樂東島玩家保護合法私產的權力。當地方修行者無視賀路千立下的規矩時,當地方修行者試圖搶劫樂東島玩家們的合法財產時,他們瞬間變成玩家眼中的可攻擊對象。
玩家不懂賀路千為何限制海州地方修行者,也不懂賀路千改革海州的長遠野心。
但是,玩家懂游戲世界觀的任務機制。
雖然這些地方修行者間接把持大大小小官職,雖然這些地方修行者裹挾了一群面臨破產危機的工匠、市民,把玩家及賀路千都襯托成了反派角色。可玩家才懶得理會賀路千與地方修行者博弈衍生的是是非非,既然地方修行者變成可攻擊對象,玩家直接“殺怪”就是。
玩家殺怪,天經地義。
擊殺邪惡NPC,保護自家產業,這與傳統網絡游戲的“怪物攻城”設置有什么區別?傳統網絡游戲里,不也有己方勢力官員突然邪惡化的設定?
盡管地方土著修行者等級高、實力強,玩家照樣說干就干。
凡此種種,地方修行者勢力與產業流派玩家的矛盾,遂演化成令人哭笑不得的“邪惡NPC攻城戰”。
瞧瞧這條熱帖吧!
沒有玩家指責賀路千把樂東島玩家領到一條不歸路,也沒有玩家指責賀路千不該莽撞攻取海州。盡管佛禪郡地方修行者勢力帶給樂東島玩家慘重的經濟損失,玩家們仍舊興高采烈地贊美賀路千,異口同聲歡呼:“咱們炐國玩家苦苦煎熬了八年,終于看見崛起曙光了。”
原洝國陣營平海藩派系玩家,也全都有奶忘了娘地把洝國陣營、平海藩情懷拋在腦后,不可思議驚贊:“難道炐國陣營的核心玩法,不是經營建設,而是工業科技碾壓?”
另外,隨著泥毒番西王魯克亞羅在遙遠的西方逆勢崛起,玩家群體里漸漸盛行“陣營之子”“版本之子”“氣運之子”“陣營主角”等說法。
戰斧國國王是戰斧國的陣營主角,戰斧國的大型任務常常與他存在密切聯系;魯克亞羅是反對戰斧國的大陣營主角,東國、血裔國、羅國、雷云國、銀石國等陣營,都衍生了許多與魯克亞羅相關的大型任務。