民愿世界、土著世界、玩家世界等三個歷練世界,都是以這樣模式完美運行的。
其中差別,僅僅在于輪回者七石掌握的科學技術更加高超,他以地球二十一世紀人類無法理解的黑科技,完美模擬出了內力體系、修行者體系。為了瞞過某些理性輪回者、中階輪回者的觀察、質疑,輪回者七石甚至不惜成本把修行者體系直接疊加融入基本力,令內力體系、超品力量體系變成仿佛萬有引力般普遍存在的自然規律。
身處土著世界,沒有必要質疑內力是否虛假,也沒有必要質疑超品力量是否虛假。因為輪回者七石掌握的黑科技,已經高到能夠以假亂真地步,土著修行者在土著世界鉆研到死,也難找到輪回者七石留下的漏洞。
內力體系是客觀存在的,它一點兒都不假。
仍以中世紀城池舉例,如果無線信號遍布整個中世紀城池,如果中世紀土著得到某些道具就能千里通信,為何不能把普遍存在的無線信號當成一種自然現象。除非中世紀土著發展到能夠解析無線信號的地步,否則沒有浪費時間糾結無線信號是真的還是假的。
內力體系就像賀路千理解的中世紀無線信號,它雖然是輪回者七石投放的黑科技造物,卻一點兒都不假。
輪回者七石創造世界,就像制造生產一件特殊的精細的工藝品。
但眾所周知,世間沒有永恒的事物。
哪怕以十億計算年齡的恒星,終有一日也會熄滅。
民愿世界、土著世界、玩家世界等歷練世界,也仿佛一顆顆恒星或一件件工業品,都有它們的自然壽命。其中,因為輪回者七石的某些失誤或者說某些想當然,土著世界存在一定工藝缺陷,自然壽命尤其短暫。
如果置之不理的話,土著世界繼續運行5161年之后,就會像恒星坍塌那樣迎來它的死亡階段。
輪回者七石不愿浪費精力維護土著世界,也舍不得土著世界走向無意義的死亡。恰逢玩家世界距離土著世界比較近,輪回者七石遂廢物利用心態啟動世界融合程序,把即將死亡的土著世界當作基礎的原料、能源,強行融入到運行良好的玩家世界。
游戲入侵現實,則是輪回者七石融合土著世界和玩家世界的具體方******回者七石為何采取這種融合模式呢?
答案是輪回者七石啟動世界融合程序時候,他因為輪回殿內的所見所聞,正在重新思考“己所不欲,勿施于人”“消解猜疑,走向光明”等命題。
土著世界與玩家世界各有優劣,如果兩者倉猝相遇,大概率爆發仇恨連綿不絕的文明戰爭。
輪回者七石平等對待兩個世界的兩個文明,他不愿土著世界消滅玩家世界,也不愿玩家世界消滅土著世界。世界融合機制偽裝而成的游戲系統,全面貫徹了輪回者七石的意志,以絕對理智、絕對公平的冷漠態度,平等對待玩家世界和土著世界。
游戲系統不會主觀歧視哪個世界,也不會主觀贈送哪個世界特權。
玩家以不死不滅面貌降臨土著世界二十年,是世界融合機制引導玩家深入土著世界,理解修行者體系的優勢和劣勢,理解土著世界的人類并非生來邪惡;后期取消玩家不死不滅特權,土著修行者以不死不滅面貌降臨玩家世界,是世界融合機制引導土著修行者深入玩家世界,理解玩家世界的優勢和劣勢,理解玩家世界建立的工業文明。
不死不滅特權,只是為了方便先行者們在異世界的探索。
類似玩家們的先甜后苦遭遇,土著世界計時二十年后,世界融合機制也會取消土著修行者的不死不滅特權,正式揭開土著世界和玩家世界的世界融合序幕。待兩個世界融合完畢,所謂的游戲系統便會悄無聲息徹底退場,藏在控制室里監督全新玩家世界的運行。
以上,就是土著世界和玩家世界激烈交互的真相。
甚么隕石雨,甚么虛擬現實網絡游戲,甚么玩家復活法陣倒影,都是輪回者七石間接安排的世界融合套路。
七塊長生石的真相,也更加簡單易懂。
輪回者七石酷愛七塊長生石設置,土著世界存在七塊專屬土著世界的長生石鑰匙,玩家世界也存在七塊專屬玩家世界的長生石鑰匙。當兩個世界徹底融和為一個世界,其中的某七塊長生石鑰匙便失去存在意義。
這也是輪回殿發布收集七塊長生石主線任務或毀滅七塊長生石主線任務的根本原因。
多余的七塊長生石,原來是世界融合之后的垃圾廢料。