因此托尼默認接受的第一個賭局——比賽拯救人數,就輸給了路克。
現在,路克對托尼的凈勝次數為一。
系統面板中,托尼的能力再次全亮。
這一次,托尼的能力不同以往!
即便以路克的冷靜,心中都在戰栗。
這是制造出了鋼鐵戰甲的能力!
路克之前擁有托尼的能力,卻無法制造出完整的鋼鐵戰甲,因為他缺乏最重要的——靈感。
沒有那爆炸般的靈感,任何人都不可能在一個月的時間內,將鋼鐵戰甲從無到有設計出來,并投入實戰。
就昨晚智能程序記錄下的一切,托尼的這套鋼鐵戰甲應該算是馬克……1.5型?
這東西比在山洞里東拼西湊出來的馬克一型優良太多,但馬克二型也不會才忙活幾十分鐘,就出現推進器故障這種大毛病。
因此它只能算馬克一到二之間的1.5版本。
這也說明這套鋼鐵戰甲的穩定性的問題不小,普適性也沒得到充分考慮。
托尼也沒來得及考慮普適性的問題,它就是沖著蝙蝠俠這超凡人類來的,就想著越強越好。
昨晚路克先發制人,利用托尼的自傲,讓他默認了先救人再比賽的約定。
對此,他對大少還是有點歉意的。
但經驗積分在前,他沒時間和大少糾纏,不得不快刀斬亂麻。
而且,托尼既然已經弄出了馬克1.5型這水平的鋼鐵戰甲,那他還會不會倒那次人生中至關重要的大霉,這是個問題。
路克也不太在意這個問題。
托尼是個有救世主潛質的家伙。
所以,他出紕漏從來都驚天動地,之后他的進步就會更迅速。
他一直是站在舞臺中央的那個人。
沒了這次綁架,他還會有其它考驗。
而作為救世主,他終將選擇那條道路,這就是所謂的江山易改本性難移。
即便托尼真的出了問題,路克也不介意趕去幫忙一次。
比較麻煩的是,如今才2004年,距離托尼遭遇那次襲擊應該還有三五年。
路克沒可能長期監視這大少爺的動向。
這可是托尼斯塔克,超級富豪,國防供應商。
監視托尼的行為只要被察覺到蛛絲馬跡,那都必然引來一大堆人的追查,包括神盾局。
某黑光頭大佬的注意力,從來就沒從托尼這大侄子身上離開過。
路克不想提前惹到那個很麻煩非酋,哪怕從嚴格意義上來說,那非酋是個大好人。
壓制住心中立刻更新戰甲技術的沖動,他進入地下室,利用智能程序再次復盤行動,確保萬無一失。
托尼斯塔克的能力就放在那里,不會丟也不會跑。
克制自己的非理性沖動,也是一門重要的課程。
拿鋼鐵戰甲的制造技術來磨練自己的耐心,更是再好不過。