最后敵對面板上的人……有點多。
比如前晚遇見的地獄大佬墨菲斯托,赫然就在三星敵對的名單里,且高居榜首。
二星敵對名單里,大部分是被路克各個馬甲收拾過,又還沒死掉的對手們。
其中就有迪蘭-艾斯沃斯和艾利克斯-蒙特爾,以及某些姓艾斯沃斯的家伙,他們都是被蝙蝠俠送進了秘密研究機構的吸血鬼。
而一星敵對的人就太多了。
很多被警探本尊抓捕的罪犯及其親屬都榜上有名,顯然他們對某位警探的態度很不友好。
路克只是大概瞅瞅就算。
洛杉磯重案組的警探,想被人記恨,就是那么簡單。
將這名單數字化一下,那就是隊友為2,敵對名單最少要用五號字體,打印滿1厘米高的A4紙。
這也是昨天他沒心情研究這團隊模塊的原因之一。
這世界,當個好人真的太難了!路克喟然長嘆。
為這個世界付出得越多,仇人就越多,超級英雄從來就不是個好職業。
不過,團隊模塊的功能并不僅止于此。
查看一番后,路克發現僅有的兩名隊友,他們所有能力的學習資格都已開放。
之前他只能選擇擊敗或擊殺對方,要不就要獲得對方的感激,才能獲得某人能力的學習資格。
現在團隊模塊終于提供了第三條途徑——成為隊友。
這讓路克心中松了口氣。
對待敵人,他能毫不猶豫地擊敗甚至擊殺對方,來獲得其能力。
但對待中立和關系友好的人,卻不能如此。
一旦利用對賭來獲取能力,就會產生極大隱患。
像公關部經理鮑比,和路克的關系還行,但又達不到系統要求的感激程度。
鮑比的運氣,本來就有點差。
一旦打賭輸給了路克,這位公關部經理說不定一開車就得出車禍。
或者等他下繁榮鎮礦坑時,直接遭遇塌方之類的情況。
想到這里,路克拍了拍自己的額頭:等這次回去,就得安排鮑比重回洛杉磯。
一不小心,某經理已經被他遺忘在繁榮鎮礦坑快仨月了。
不過,他沒什么戰斗力,估計很難成為路克的隊友。
鮑比經理要是一直被扔在礦坑里,想來他恨某人的可能性,比感激某人的可能性更大一點。
這算是團隊模塊帶來的第一個收獲。
其次,賽琳娜面板內的信息也透露出了一點信息。
她的能力列表里,并沒有任何超凡之處。
金塊的共生,以及它對賽琳娜的強化,沒有被系統判定為她的能力。
結合賽琳娜那么多年從不減肥,卻也沒胖過的情況,路克有一些猜測。
或許有一天,她會給自己一個驚喜吧!正如此想著,路克突然接收到了系統提示。
系統:隊友賽琳娜完成清理販子團伙窩點,銷毀違禁藥品任務。
任務總經驗500,積分500.
任務貢獻率為80%。
賽琳娜為三星隊友,宿主自動分享其貢獻率的50%。
宿主獲得經驗200,積分200.
路克:……臥了個大槽!隊友原來是這樣操作的?
激動了好一陣,他終于壓下給賽琳娜打電話的沖動。
他剛剛才因為心急,弄出暫時無法使用儲物空間的烏龍,現在一定要冷靜,再冷靜!