事實上,在路克的籃球酷刑、誘導劑及心靈溝通的三重手段下,基爾格雷夫在夜里十點時就喪失了抵抗意識,開始交代情報。
這些情報包括他的能力來源、做過的壞事,以及與金并勢力的關系。
所有的回答都被反復對比,其中有意或無意說錯的地方都被找出來。
剩下的一個多小時里,路克只是讓基爾格雷夫以半小時一輪的頻率,享受著籃球挑戰的快樂,順便讓小蝸代替自己進行反復問詢。
兩個半小時的快樂籃球后,重傷的基爾格雷夫出現了器官衰竭的狀態,除了一點本能地掙扎,再也無法做出任何有用的回答。
路克從外面重新回到了辦公室,打開密室的瞬間,一槍甩出。
子彈繞出一個弧線,從仰躺著的基爾格雷夫額頭射入,穿透了他的大腦,再從后射出,將后腦勺炸出了一個大窟窿。
如果腦漿少了一大半,這位基爾格雷夫還能活過來,路克肯定會更高興。
因為,那樣基爾格雷夫至少得有個中級甚至高級治愈之類的能力。
但看著系統提示,他就打消了這不切實際的幻想。
系統:擊斃澤布迪亞-基爾格雷夫,任務完成。
任務總經驗1000,積分1000
任務貢獻率為100%,獲得經驗1000,積分1000.
宿主經驗92500/100000。
積分90200.
系統:擊斃澤布迪亞-基爾格雷夫,獲得其能力列表。
基爾格雷夫能力列表:基礎心理學……初級費洛蒙操控(前置條件:力量40,精神20,積分20000,可部分學習。)
路克撓撓頭:部分?這可有點不靠譜。
大多數可部分學習的能力,其實就是在他身體基礎上,能夠實現該能力的部分效果。
比如學習自女吸血鬼拉奎麗的休眠,到了路克這里每次休眠也就維持十天左右。
而他從吸血鬼嘴里拷問出來的情報,真正的吸血鬼休眠比熊的冬眠都夸張,時間跨度動輒十年起步。
某些古老吸血鬼借用某些輔助手段,甚至會進行百年以上的休眠來緩解身體的腐朽速度。
當然路克的休眠可以控制,不會如吸血鬼那樣一睡不醒,還必須借助某些預設手段喚醒。
簡而言之,可部分學習的能力就別指望和原版能力的效果完全一致。
但想到基爾格雷夫能做到的事,路克還是心里癢癢。
要是他一開始就擁有完全版的基爾格雷夫能力,那他也不會在這個世界蟄伏怎么多年。
基爾格雷夫那種控制人的能力,太適合猥瑣發展,當個幕后大老板了。
這原本是路克曾經的夢想……好吧,是他無數個夢想之一。
可惜,基爾格雷夫這種神經病居然拿它來玩弄女性。
有這能力,弄到大把的錢很難么?有大把的錢,總有女人愿意陪他玩各種游戲,何必做的那么齷齪。
想到基爾格雷夫供出的情報,路克又搖搖頭:這位確實是精神有問題,所以才會走出一條腦部抽風的死路。