昨晚他還是找機會和托爾攀談了兩句,裝作不經意地問他,毀滅者的殘骸怎么辦。
托爾現在一門心思都在返回阿斯加德上,只是心不在焉地答道:“我已經摧毀了它,那就是一堆破爛,你喜歡就自己拿些回去做紀念品吧。”
某大王子心里卻嘀咕:我把它打成了碎片,弄回去修的話還不如再造一個簡單。
毀滅者的材料對于阿斯加德并不算特別稀罕,真正麻煩的是奧丁在上面的“手工活”,而奧丁現在都陷入了沉睡,怎么可能耗費力量來修這玩意兒。
實際上,毀滅者算是奧丁淘汰后的過時產品,奧丁早就沒用它來戰斗了,只是作為某種紀念品放在寶庫。
而阿斯加德寶庫里,比毀滅者珍貴的東西一大堆,根本顧不過來。
打成廢鐵的東西再搬回去,除了讓奧丁傷心以外,真沒啥用處。
壕成習慣的托爾,很自然地就把它舍棄了。
聽見這話時,路克就笑了起來。
物主不要,那就是無主之物。
他儲物空間里的那一大坨殘骸也就不用再拿出來。
這一塊殘骸,是他在戰斗結束后,借著在水泥迷宮里救助四個小伙伴時,順手牽羊的戰利品。
出于研究阿斯加德魔法造物的想法,他從坍塌的水泥塊下,將這崩飛的殘骸悄悄收掉。
但路克不想自己的行為,被系統判定為盜竊他人物品扣積分,索性直接和物主托爾“溝通”。
結果大王子一如既往地敞亮,幾句話的工夫,毀滅者殘骸等于贈送給了路克。
更重要的是系統提示。
系統:發現如尼文字符文殘片,可轉化為50000積分,或用于改造儲物模塊功能。請選擇轉化積分/改造儲物模塊功能。
路克也是經歷過大風大浪的人了,對于這個提示,他表示情緒很穩定……才怪。
雖然他沒有把喜悅表現出來,但那個選擇提示卻始終如同小貓一樣在抓撓著他的心。
上一次,吸收黑心魔的惡念集合體后,儲物模塊就被改造過一次。
從那之后,他發現自己能對儲物空間里的物品進行很精細的操作。
這種能力的作用其實很強大,但除了將其當做研究工具,他在戰斗中就沒有使用過。
現在,居然有再次改造儲物模塊功能的機會,他的心怎么能不癢癢。
還好理智始終占據著主導地位,讓他忍耐著手快點下去試試的沖動。
他可沒忘記,上次在休斯敦一心急,選擇改造儲物模塊功能,儲物空間直接罷工了小半天,讓他只能在荒地里守著小飛機過夜。
何況,當時毀滅者殘骸并不屬于他。
最早對系統的試探,非法獲取他人五美刀,就扣了五積分。
那這毀滅者殘骸到底值多少?
萬一系統采用了高級魔法物品在地球能賣出的最高溢價,路克覺得自己那點積分怕是要被扣成負數。
負積分會是什么下場,他可一點都不想去嘗試。
還好,基礎心理學和長期的辦案經驗給了他發揮的空間,和五個小伙伴還算良好的關系也讓他的行動游刃有余。
托爾這個復聯第一壕也不負所望,給出了一個完美的答案。