這就是路克昨晚在經驗積分上的全部收獲。
唯獨有一條系統提示,讓他感覺莫名其妙。
系統:擊傷墨菲斯托,其分身降臨地球時間后延一年,任務完成。
任務總經驗2000,積分2000.
任務貢獻率為100%,獲得經驗2000,積分2000.
注意到這條提示時,路克口里的小蛋糕都快掉了:這個……是什么鬼!自己還在地球,墨菲斯托分身被毀,十年內無法降臨地球。
那么問題來了,還在地球的他,是怎么擊傷領主大人本體的呢?
呃,等等,昨晚的死鬼里難道有墨菲斯托?想到這個可能,他不由得背心發涼,手上做早餐的動作都停了。
但皺眉思索片刻,他立刻否認了這個可能。
墨菲斯托的本體不可能那么弱,即便是昨天最強的那個帶蝠翼的死鬼,也菜到摳腳,根本不可能是墨菲斯托本尊。
系統明顯還對墨菲斯托有很大敵意,昨晚他積分那么充足,要是撞上這位地獄之主,系統恐怕當場就會給出一個六位數的氪金方案。
所以,可能那個蝠翼死鬼和墨菲斯托有什么關系?
因為昨晚就逃掉了一個蝠翼死鬼,還是傳送離開的。
這時路克回想起來,這家伙的感覺確實不太像其他死鬼,倒真有點惡魔的特點。
想了好一陣,他還是放棄深究這個問題。
墨菲斯托敢來,他就敢懟。
那六位數的積分,不就是給這類頂級大佬預留著的么?
關鍵時刻,路克絕不記憶發動氪金神技“乾坤一擲”,直接用積分砸翻敵對大佬。
總體來說,昨晚的事雖然很意外,但光經驗積分的收獲路克沒白忙活一晚。
但經驗積分,也只是保底收獲。
那個黃金十字架的系統提示是:獲得冥界之門核心,可轉換100000積分,或改造儲物模塊功能,轉換/改造?
這沒啥好說的,肯定得扔給儲物空間吃掉,這玩意兒留著根本就有百害而無一利。
雖然路克殺那些死鬼賺了一大票經驗積分,但只是對方數量在他的能力范圍內。
昨晚的死鬼群要是一口氣從大漩渦里沖出來成千上萬個,他再厲害也沒法攔住這么多死鬼四散作亂。
那時候世界會變成什么樣子是個未知數,但首當其沖的紐約城必然死傷慘重。
大漩渦里可不止那么點死鬼。
當時路克感覺,那大漩渦里的死鬼就像蝗蟲一樣密密麻麻,最少十萬以上。
他才不會放任這種危險事件來刷經驗積分。
另一個系統提示,當然來自于石頭寶庫內的龍骨。
系統:獲得“龍之力”,轉換500000積分,或改造儲物模塊功能,轉換/改造?
這個寶貝,他就要多考慮一段時間了。
這個來自那具龍的骸骨的“龍之力”,肯定不會全用來改造儲物空間。
因為它就是一種“長生藥”。
亞歷珊德拉和高夫人這兩個老妖婆的能力里,就有如何利用龍之力來延長壽命的方法。