查斯特-亞特學校里的“大意外”是個假貨,經驗積分自然無從談起。
華爾街兩列地鐵的救援行動有2000經驗積分,布魯克林區三個地鐵站的救援活動有3000經驗積分。
還有賽琳娜那里分享來的,以及其他零碎的經驗積分,最后路克總共獲得經驗積分在57000左右。
現在宿主經驗673000/700000。
積分:166000。
經驗看著著實讓人心情舒暢,積分卻有點可憐。
路克從窗口躍出時,召回了正義之星,抵達地面前又激活,新分身再次出現,穿上蝙蝠戰甲進地鐵站內和托尼照了個面,也是將北斗和蝙蝠俠也做了一個割裂。
十萬積分就此用掉,但這撥不虧。
經驗的收獲是實打實的,而且積分也回本了一半多。
正義之星的制造、日常所需均由積分支付,同時它完成任務所得經驗積分全歸路克。
從這上面來看,它和路克的胳膊是一樣的存在。
但這種超乎常態的“一人雙體”,也是它必須消耗積分的原因。
正常人長三條胳膊,肯定不方便。
路克卻依然對正義之星如臂使指,戰力不減,這是自身能力與積分配合無間的功勞。
現在他終于知道,為什么這能力不叫分身術,而叫“正義之星”。
取消正義之星分身為什么叫“召回”,而不是“取消”或“解除”之類。
簡單來說,路克身體的一部分加上積分構成的這個分身,與本體最大的區別在于,它能吸收并存儲一種特殊精神能量。
這種正義之星吸收存儲的特殊精神能量,來自于他日常刷分的行為,與積分相似又不同。
路克騷擾系統好一陣,才得到一個隱約的答案。
正義之星這種身體+積分的特殊存在,才能承受特殊精神能量,他的本尊直接接觸則會有巨大危險,系統爸爸為確保宿主安全,當然不能讓他去送死。
而正義之星吸收特殊精神能量后,將其進行過濾、存儲。
即便如此,特殊精神能量的負面效果依然存在于分身中。
“召回”或被毀滅時,負面效果將跟隨大部分軀體一起湮滅,剩下的無害能量才會變成那白色光點,瞬間反哺本尊。
但這種精神能量即便被過濾轉化,也依然特殊。
路克自身身體只能短時間內使用掉它,不合適將其存儲體內,留著下次用這種好事就別想了。
這就是正義之星召回后,必然出現的“超級大招”——一股積蓄而來的特殊精神能量,以及它的一些使用方式。
比如路克那鎖定女巫,穿越空間發動一擊的白色光箭,就是使用方式之一。
不做全力一擊,用于一場戰斗,消耗上半小時也是可以的。
路克弄明白了這點,心中并不失望。
這種“開大招”的設定,上一世游戲里太常見。
系統爸爸就是靠剽竊他上一世的各種游戲見聞,構筑出來的各種系統功能。
諸如力敏精三屬性,加點,技能,前置條件,隊友,善惡陣營這些,說起來哪個跟游戲沒點關系?
現在再多一個“積蓄xx槽開大”的設定,完全合情合理。
所以,正義之星這個讓他吐槽過的名字并非隨意所起。
行正義之事,可得正義之力。