路克心中卻暢快無比。
他現在需要經驗積分,但更需要足夠強大的對手來磨礪自身。
即便從其他人的能力里,他融合出了初級格斗精通,但這些人的戰斗經驗和理念彼此間依然存在極大不同點。
正所謂紙上學來終覺淺,那些人的能力就是一本本的“書”。
沒有經過足夠強度的實戰,路克的初級格斗精通還只是一塊鐵礦石,里面充滿了各種影響發揮的雜質。
只有在足夠強大的對手的壓迫下,他才能在戰斗中察覺問題,將這些無用的雜質剔除,讓鐵礦石變成百煉鋼刀。
相比之下,槍法雖好,但對付某些強悍的存在并不足恃。
子彈在空中飛行過程的可控性,絕對無法跟雙手,以及雙手掌握的冷兵器相比。
如托爾和他的幾個小伙伴,一般子彈飛行的還沒他們移動速度快,而且他們的反應足夠利用武器鎧甲來擋下子彈攻擊。
那時,路克槍法的威脅雖不至于完全消失,也會大幅度降低,把戰斗打成持久戰。
貪圖槍械子彈的方便,明知攻擊有短板而不去彌補,這對于“安全第一”的他來說,是極其愚蠢的。
做出這種選擇的現實例子,堅持了幾十年的靶眼,不就剛死在他手中么!
想想路克怎么對付他的?只不過是讓靶眼的手無法取得飛刀,這家伙竟然連一點有效的反擊都做不到,就已被活捉。
也是因此,前段時間路克就確定了近身徒手和冷兵器,在以后訓練和實戰中的比重必須增加。
在今晚之前,他遇見過的人里也只有托爾那幾人有足夠的實力,但人家一群阿斯加德的“神”,托爾更是跟簡博士勾搭在一起,怎么可能陪他對練。
而他的對手里,只有那三個吸血鬼刺客勉強能和他打一下。
但他的力量敏捷又完全壓制了那三個吸血鬼,力量可以適當收斂,但敏捷卻是硬性存在的。
反射神經、動態視力、肢體動作控制都遠超那三個鬼,這讓他在戰斗中根本沒感受到壓力,包括靶眼出現幫忙,也依然如此。
靶眼射來的子彈和飛刀就算最后轉向,他也能在被擊中前進行回避,躲開致命威脅。
那種程度的戰斗,對他戰斗技巧的磨練只能說聊勝于無。
這還只是基礎三圍只有10點分身。
一旦使用基礎三圍都在30左右的本尊,眼前這個“鎧甲勇士”**oss都沒有足夠的實力壓制他。
既便如此,這boss也是目前為止,他遇上的唯一一個可堪一用的“陪練”。
否則他只要在銀質長刀上覆蓋一層初級湮滅,直接斬斷對方的山寨戰甲和身體,0.1秒內結束戰斗也不難。
而他想再找一個勉強合用的“陪練”真的太難了,遇見一個當然要物盡其用,最大程度地壓榨對方的利用價值。
比如活捉關押起來,將其變成一個吸血鬼沙包,每天沒事就和他對練一小時,就是個很不錯的選擇。
帶著這個想法,同樣被“鎧甲勇士”壓制得很難受的路克,此刻卻是面色冷靜,雙眼冒光。
抓獲對方當陪練的念頭只是一閃而過,然后他就開始享受著從沒感受過的“下風”待遇。
本著節約成本,延緩快樂的理念,他的雙刀上也再沒有使用積分附魔,只有單純的念力和“氣”死死地糾纏住對方,不給這個“鎧甲勇士”任何逃跑的機會。