想要神不知鬼不覺地攪亂對手的偃靈力周天,甚至是引爆對手偃甲的磁力牽引核心,就必須以核心為目標針對性地布陣。實戰中局勢瞬息萬變,戰場地形幾乎不可能在偃師們的對抗中一直保持原貌。遭遇強敵時,想要一邊抵御住對方的攻勢,一邊悄悄布陣,還不能讓對手提前察覺,更幾乎就是一個不可能完成的任務。
若是在布陣時忙中出錯,或是受到他人干擾,亦或是地形甚至天氣發生變化,使啟動陣出現了偏差,布陣者很有可能就會自食惡果。
這也是莫韜三令五申,禁止寧樂輕易施展磁陣引天術的原因。
不過,好不容易才央得莫韜傳授磁陣引天,第一次看到了戰勝這老怪的一線希望,這雙份的喜悅相互重疊,理應得到更多的喜悅,還有夢幻一般的幸福時光,從不知安分為何物的寧樂又豈會老老實實地聽話?
終于在這一日,寧樂在與莫韜實戰演練時,躲閃騰挪間便刻意引導或格擋莫韜的攻擊,令他將墨石射至寧樂預先計算好的地點,險些便成功地在實戰中布置出磁陣引天的啟動陣。若非莫韜也對磁陣引天術極其熟悉,在最后關頭察覺到了寧樂的謀劃,搶先一步將啟動陣破壞掉,怕是還真得陰溝翻船,吃個大癟。
盡管此戰寧樂依舊敗北,但卻給莫韜帶來了很大的啟發。
引導對手幫忙布陣,雖說計算量增加了不少,卻是比自己獨自布陣來得更為不露痕跡,成功率自然大大提升。既然要以引導為主,那在磁陣引天的布置階段,防御格擋和閃避就成了戰斗的主旋律。
但若對手并非以暗器弩箭類偃甲作為主要武器,又如何才能強為無米之炊?
難道開打前還要先叫住對手,兄臺且慢我這里有一把能十連發的墨石彈射器正好用不上權且贈你你就用它來和小爺大戰三百回合吧?
……想想這畫面就垮到極致了好嗎!
于是,引天步應運而生。
引天步脫胎于磁陣引天術,二者原理上并無二致,目標直指運轉中的偃靈力周天,卻是一套只守不攻,專用于引導敵手的戰偃技。它最大的優勢便在于,不再受戰場環境的影響,也不再受制于外部布陣所需的硬件條件,只要引導得當,便可觸發磁陣引天。
因為,引天步所要引導的,是對手的進攻軌跡。
每一件偃甲在正常運轉時,其內部的偃靈力流動必定是固定有序的,人體內的偃靈力周天亦如是。若偃甲或人體作為一個整體發生位移時,其內的偃靈力場也會隨之發生相對位移。
這種位移,通常來講并不會給自身的偃靈力場帶來多大的影響。但是,若這種位移受到了人為引導,令偃靈力場在虛空中迅速勾勒出了某個特定的陣法形狀呢?
這樣布置出的啟動陣,沒有實質上的形體,大小上相對袖珍,往往還依舊處于偃甲內側,又豈會被輕易察覺?
除此之外,這樣布陣還有一個好處,便是杜絕了布陣失敗發生反噬的可能。同時,因為啟動陣貼近磁力牽引核心,破壞力并不會減弱多少,精準度卻是大大增加,真正做到了針對性打擊。
當然,引天步也并非完美無缺,不然莫韜也不會至今仍在為磁陣引天術的完善苦惱不已了。
為了成功引導對手的攻擊軌跡,每一次閃避的方向和角度,每一次格擋的接觸點和力度,都需要精細迅速的計算,對腦力和反應力的要求進一步提高。往常寧樂練習引天步,皆是偃靈力還相對充盈,腦力卻先跟不上了,一個恍惚便前功盡棄。
再者,畢竟是利用偃靈力場在虛空中劃出的啟動陣,不同偃靈力場滯留的時間長短和消散的速度快慢不一樣,導致有時啟動陣并不能及時成型。
關于這一點莫韜和寧樂都有些哭笑不得。因為越是身手敏捷的強者,越容易落入引天步的陷阱之中。反倒是那些偃術生疏,自己就錯漏百出之人,不易中招。
只不過,那樣的小菜鳥也不值得寧樂施展引天步就是了。