你倒好,還得讓我摸尸!而且還得憑感覺和現實經歷來評價武器耐不耐用。
錢、物品,那些倒是讓我從尸體里摸出來了。
你倒好,為什么沒有物品欄?為什么沒有貨幣顯示系統?為什么還得自己拿著?
怪打死,好歹你也得掉點經驗。
你倒好,不僅沒有經驗值,就連血條值都沒有!
怪打死,尸體應該很快就會被刷新。
你倒好,還得自己處理,也不知道當時的高空拋尸犯不犯法。
那么這些錢還有一大堆用品該交給誰來保管呢?那肯定是鉗蟹呀!
作為一個現實中的梁上飛賊,都會習慣性地背上一個背包。
(為什么不是其他人來背呢?其他人嫌重,怕影響行動的能力。)
在現實中,鉗蟹可是跟警員們跑過不少場的比賽,雖然到最后還是輸了進局子……
但這并不影響他能長跑的能力,能在絕大多數情況下保護好大家的錢財和武器。
所以靠著這個特權,他排在了最后一排,背著最重的東西,被硬生生的當成了一個行走的儲物箱。
這的確是重點,但喪尸們已經迫不及待的沖過來了。
但這次,玩家們好像扛不住。
對面整整有一百多只喪尸,且都是以黑暗者為主,有點難打呀。
鉗蟹和白原正準備做著一樣的打算,不經意間對視了一眼。
雙方好像都看懂了對方的意思,奸詐的笑了笑,點點頭,就往后緩緩移動。
逐漸的,玩家們出現了傷亡,就算玩家再厲害也雙拳難敵四手。
眼看16……12人小隊就快撐不住了,那九名新玩家也加入了戰場。
可這木棍是真的爛呀,攻擊力度不敢有多大,否則容易斷。
攻擊力度太小了,又打不死尸,這破棍壓根就沒啥攻擊力。
幾個玩家已經把木棍給打斷,變成了木刺。
攻擊力是增大了,只不過必須得離得更近才刺的到,容易被抓傷。
大家都是玩過不少游戲的玩家,面對這些攻速不快的黑暗者,他們倒是還能躲過去。
玩家們拆開了陣型,各自為戰。
但這樣卻比陣型發揮的效果更好,最起碼不要顧及隊友而不躲開攻擊。
眼看這群喪尸差不多就要被解決了,突然傳來了一陣槍聲:
“噠噠噠!”
玩家們的胸膛上多出了密密麻麻的血洞,他們也被這股沖擊力撞倒在地。
一開始是一陣麻木感,隨后是一陣鉆心的痛,直接給痛暈了過去。
在他們暈過去的最后一刻,他們發現――開槍的是喪尸!
眾玩家:尼瑪嘩德!這個年代的喪尸還會玩槍的嗎?!
正在逃跑的白原和鉗蟹聽到了槍聲和慘叫聲后,不禁跑的更快了。
同時他們也在暗暗慶幸著自己的想法是正確的,早在玩家們打架的時候,他們便悄悄退出了。
也好在井蓋上面有放哨的士兵,否則跑了估計也沒什么用。
剛復活的玩家們也一臉懵逼:
“剛剛發生了什么?我怎么中槍了?”
“我好像看見有喪尸拿槍勒!有沒有誰也看到?”
“我也看到了!那些喪尸居然拿著槍!”
在一旁偷聽的白原準備站出來穩一下軍心的時,玩家們聊的話題變了:
“他們有槍,是不是意味著我們到時候能搶到手?!”
“是哦,這樣我們的火力不就又上升了一個檔次嗎?!”
“走啊!快找鉗蟹要武器,我們繼續闖!”
“……看來這軍心比我想象的還穩定,甚至還具有侵略性。”
白原還是太小看玩家了,他們已經把下水道當成了副本,準備組團繼續刷。
而且喪尸手上拿著槍,他們僅僅只是感到好奇而不覺得可怕,甚至還想把它們手上的槍械占為己有。
在一旁看戲的系統甚至一度懷疑他們到底是不是白原所說的可愛玩家,這明明就是惡魔,5000年前的那種!