“好吧,你具備,”馮君也不想跟它叫這個真,心說就算你真的能奪舍,奪舍的過程中,我若是能掙扎著挪移到昆浩,倒看你死不死,“既然前輩無所不能,我倒是有個設想……”
“我想做個法寶,算是虛擬一個戰斗空間,就像玩真人游戲一樣……嗯,好吧,你可能不能準確理解游戲的意思,我的初衷,是想培養自己的門人……”
馮君確實是有這個計劃,他現在當保姆當得有些辛苦,可是弟子們的修為確實弱一點,沒太多的實戰經驗,然而他還不放心把人放出去,讓他們直接面對靈獸什么的。
久而久之,弟子們非被養廢了不可。
說到底,地球界跟天琴位面的文化就不一樣,天琴的修者不怕實戰,實戰中死亡也不是不能接受,畢竟他們要通過實戰獲得修煉資源,怯戰就意味著止步不前。
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洛華的成員按說也應該有這種認識,然而比較坑的是,地球界……尤其是華夏,非常重視人身安全,認為那才是最大的人木又。
洛華莊園的成員若是隔三差五地失蹤幾個永遠回不來的那種,光是成員的親戚和朋友的打聽,就足夠讓馮君頭大了。
就不要說好風景的老媽、嘎子的爹媽之類的,諸如李詩詩同村的村民、徐雷剛的哥哥姐姐這些,洛華就不能完全不理會,否則人家沒準要經公。
馮老板現在在公家面前吃得很開,但是事實上,如果公家借此來強行介入洛華,就算不能如愿,他肯定也要讓渡出去一些利益。
當然,如果洛華的實力再強大一點,會更讓他們投鼠忌器一些,但是在這個過程中,死等也不是辦法,還是要想辦法提升洛華成員的實戰能力。
所以馮君就想煉制一個虛擬游戲的法寶,里面可以是人和人的對戰,也可以是人和靈獸、妖獸的對戰,可以是單對單,也可以是單對多,還可以多對單、多對多……
當然,能真實模擬無盡之海或者燃燒荒漠之類的話,那是再好不過了,但是馮君也知道那不現實,不過可以慢慢地實現。
事實上,馮君曾就這個設想問過頤玦,想知道七門十八道有沒有類似的法寶,頤玦當時的反應,是相當地懵懂有現實的戰斗,為什么要打這虛擬的?
等馮君把他的想法說明白之后,頤玦表示:你這么愛護門下有點過了,修者都應該是摔打出來的,不過在修者弱小的時候,做一些針對性的訓練也不錯。
馮君通過跟她的交流,不但確定了天琴位面沒有這種法寶,也明白了為什么沒有這樣的法寶誕生不僅僅是文化方面的問題,更重要的是沒有相應的實現思路。
首先,這個法寶要有一個數據庫,大一點固然好,小一點也能將就,但是不能沒有。
其次,要給數據庫灌輸相應的數據進去,這跟“法寶成型就不能再改動”的煉器思路,完全是不一樣的。
最后就是,模擬戰斗的過程,需要一個數據處理中心。