第一天,攻擊的地點不多,但是有的地方相當地慘烈,修者的死亡人數已經突破了七十人,受傷者也高達兩百余人。
三百人的傷亡,已經占一萬多名修者的百分之三,荒獸們可以說是有備而來。
第二天的傷亡在繼續擴大,雖然修者們吸取了不少教訓,但是跟荒獸戰斗,有些手段真的防不勝防。
比如說,有的靈獸是用毒,有的靈獸則是會隱匿,還有的靈獸……數量太多了,就像嗜鐵蟻,這玩意兒一擁而上,誰也不好扛,有密集恐懼癥的人能直接暈過去。
就在這一天,一些非主要戰斗地段,也爆發出了零星的戰斗,因為受到重點攻擊的地段,人員傷亡極大,而其他地段的修者,基本上處于打醬油的狀態,這種不平等很容易生出亂子。
靈獸們要提防閑人去支援,偶爾會發起一些偷襲,而無所事事的修者們,看到遠處蓄勢待發的靈獸,也忍不住要發動一些遠程攻擊。
雙方原本是試探,結果打著打著就控制不住了,所以第二天戰斗激烈的地方,多達十七處,修者的死亡人數超過了八十,而受傷人數也多達三百多人。
兩天加起來,死亡的人數已經逼近一百六,傷亡人數則是接近七百人。
地球界關于什么傷亡人數超過三成,軍隊士氣會崩潰的說法,不適用于修仙界三成傷亡就會崩潰的軍隊,那是因為軍隊不知道為什么而戰。
不管是為榮譽而戰,還是為信仰而戰,哪怕是為了戰利品而戰只要分配相對公平,五成傷亡以上卻死戰不退的軍隊,比比皆是。
對于追求自我突破的修者來說,百分之六七的傷亡,真的不算什么,但是才打了兩天,就這么大的戰損,那打上二十天的話,戰損豈不是要高達百分之六七十了?
靈獸入侵能堅持的時間,這個不好斷定,大致是半個月到兩個月。
入侵時間持續最長的,是一年掛零。
不過那時是修仙界內部出了事情,負責防衛的修者不多,援兵支持不到位,物資損耗也得不到很好的補充,荒獸們以為有機可乘,沒命地攻打,所以戰斗拖了一年還多。
最短的時間只有六天,但是依舊沒有什么可借鑒的當時有元嬰上仙路過,覺得這里的荒獸們有些囂張啊,一個威壓放出去,荒獸們就連滾帶爬地退去了。
現在城墻外的荒獸,又增加了不少,差不多達到了八萬的數量為了探得這個消息,又有三名斥候身死在城墻外。
所以守軍們商量一下,制定了反擊計劃光挨打,這個不行啊。
于是第三天開始,有精銳小隊開始突出城墻,直接殺向靈獸們的腹地。
這樣的操作,是有相當危險的,沖不太遠的話,沒有威懾力,反而容易被荒獸認為是挑釁,但是沖得遠了,城墻里未必能接應回來看一看接應那劍修的過程就知道了。
這樣的修者隊伍,就叫前鋒隊,是由犯錯誤的修者組成的。
因為這樣的決定,第三天修者的死亡數量大增,高達一百二十余人。
其中前鋒隊死亡的修者,就高達六十多人,要知道,出擊的前鋒隊,總共也不過兩百人。
不過在這三天里,馮君五人所在的突出部,幾乎沒有損傷。