王牌!
幸運暴擊在其他人身上,頂多算是一個不錯的子技能。
可是當出現在林風身上,配合他的天賦就是一張極其恐怖的王牌了。
獲得的戰役屬性點,也需要考慮加在那個戰役屬性了。
五大戰役屬性。
統率決定統領的兵種上限,每增加1點就在當前基礎上翻倍。
1點統率能統率10單位兵種,2點20單位,3點40……以此類推。
士氣決定了兵種戰斗時的表現,例如攻擊性、積極性…命令響應速度等等。
這兩個屬性完全是走菜刀流的英雄必點。
(擁有戰役屬性者就是英雄)
知識和魔力,走法系路線英雄必點。
幸運則是不偏不倚類型,決定了各類判斷、運氣好壞…等等。
最終,林風還是將戰役屬性點到統率上。
原因很簡單。
幸運能通過幸運術來提升,反而是提升能統率兵種數量才是他的當務之急,他現在統率可是滿值狀態,而且10單位上限也太少了一點。
整理完收獲后,林風完全是鳥槍換炮。
前有10條二階綠毒蟒開路,左稱號、右匕首,完全是神擋…算了,FLAG還是不立的好。
隊伍重新出發。
只是這次在前面探路的就不是石犬了。
一路上,遇到的麻煩都被綠毒蟒們輕松解決。
前進了差不多一公里左右后。
唰!
陡然間,前方有條身影跑動。
還不等林風看清楚是什么,緩緩游動的10條綠毒蟒閃電般朝黑影撲了過去。
等他追上目標時,才發現對方已經變成了尸體。
這是一頭強壯的灰狼,尸體已經被毒液腐蝕成了綠色。
面對石犬時,綠毒蟒最強的攻擊手段無處發揮,但是面對有血有肉目標時,毒液自然就發揮出了自身恐怖地方。
“狼…周圍有狼群?”
林風想到了另一件事。
心靈感應!
沒有遲疑,他用出了這個探測技能。
一股無形波動以他為中心朝周圍擴散,腦海中的黑白畫面浮現。
狼可是群居動物,發現一頭就代表周圍還有著更多。
代表著心靈感應的波動如同水波般擴散,遇到物體就繞開,同時也勾勒出阻擋物體的輪廓。
灰狼【一階野獸】:技能,嘶咬
屬性:力量5、體質4、敏捷6、感知4、智力2、魅力、0
…
…
灰狼頭目【一階野獸】:技能,嘶咬,堅韌!
屬性:??
大量信息反饋。
最值得他注意的,自然是那十幾條灰狼的屬性。
原來,他已經成了狼群盯上的獵物。
要不是看到狼尸的第一時間就使用心靈感應,說不定死了也還不知道出了什么事。
現在他提前發現狼群,雙方自然就攻守互換,變成他占據主動了。
“攻擊!”
林風指揮綠毒蟒朝側面一處幾頭灰狼發起了攻擊。
咝、咝!
噴吐著蛇信的綠毒蟒別看游動時不快,但進攻時完全是彈射起步,完全沒有愧對8點敏捷屬性。
躲在草叢中伏擊的幾頭灰狼,面對突兀到來的襲擊只能倉促應戰。
戰斗幾乎是瞬息之間結束。
突襲加上數量與實力優勢,讓幾頭灰狼才迎戰就被咬中注入毒液。