并不是林風不想沖在前面硬剛。
而是身板不允許!
畢竟體質屬性不夠的話,沖在最前方完全就是送死的命,而他這個英雄一死,那么麾下兵種也就完了。
所以戰役玩家是真的死不起,一但死了連麾下兵種也會葬送,那完全是生不如死。
面對攻擊,食尸鬼如同被激怒般低吼起來。
嘶…!
短距離加速的話,綠毒蟒完全就是彈射起步,如同一支支劃破長空的箭支。
吱拉!
蛇軀快速纏到食尸鬼身軀上收緊,仿佛是想將對方勒斷氣。
但這完全不可能。
因為食尸鬼是亡靈,根本不需要呼吸,怎么可能被勒斷氣。
至于毒液就更不用指望了,有誰聽說過尸體會被毒死的?。
一但兩個技能全都失效,綠毒蟒的戰斗力就直線下降,連一階兵種都遠遠不如。
因此,半人馬才是主力。
踏踏!
半人馬們的速度不斷提升,如同重裝坦克般直撞而至,長矛借助沖勢刺出,勢能洞金穿石。
長矛重重的捅到想閃避,卻因為綠毒蟒干擾而失敗的食尸鬼身上。
噗、噗!
巨大的勢能將食尸鬼撞飛。
一個個深深傷口出現在食尸鬼身上,不過卻沒有任何血液流出,并且還在蠕動著愈合。
可怕的回復力!
食尸鬼們的屬性本就不低,加上這恐怖的回復力,難纏程度完全是直線上升。
也就在這個時候,林風陡然是撲到正努力翻身的一名食尸鬼面前。
唰!
手中銀月之舞揮動,朝這名依舊被綠毒蟒纏緊的食尸鬼脖頸處斬下。
食尸鬼想閃躲,卻被身上綠毒蟒纏住四肢。
這才是綠毒蟒的真正使用方式!
就算不能造成傷害,也能憑借纏繞技能控制或者影響敵人動作。
噗!
林風感覺長劍輕松的劃過對方脖頸,將其頭顱直接斬落在地。
一抹銀色光芒在鋒刃上流淌,仿佛是有神秘力量加持其間,可能這就是‘破邪’效果。
斬斷這名食尸鬼頭顱后,林風并沒有浪費機會,朝著旁邊另一名食尸鬼殺了過去。
如果動作再不快點,纏在對方身上的綠毒蟒,就要被對方爪子撕碎了。
是的,食尸鬼最強的武器,就是那對變大幾倍的鋒利巨爪。
綠毒蟒的鱗片對于蝙蝠來說堅固無比,但是面對食尸鬼的爪子時,完全不比一層紙厚多少。
別看林風剛剛殺食尸鬼就像殺雞一樣簡單。
這是有綠毒蟒輔助,如果沒有的話,想解決的難度絕對會呈幾何級別提升。
時間有限!
他可沒有忘記食尸鬼的瘟疫能力,戰斗拖的時間越長越不利,此時他就感覺到了一股虛弱感。
十幾秒后!
銀色鋒芒撕裂昏暗的空間,將第三顆食尸鬼頭顱斬落。
被斬下頭顱的食人鬼不一定會死,但是半人馬們可不會給對方反擊的機會,使用長矛將其捅碎,連尸體也不放過。
解決完三名食尸鬼之后,林風才敢放松下來。
呼…!
從發起攻擊時開始,他就一直處于精神高度集中狀態,所以才能做到沒有出現任何失誤。
別看戰斗過程不超過三十秒。
但是林風卻像是跑了幾公里一樣疲倦。
他也是將手中所有優勢發揮出來,才能如此快速的解決這三只食尸鬼。
只是就算戰斗過程如此快,也依舊出現了損失。
三條綠毒蟒直接被爪子撕碎。
畢竟纏在食尸鬼身上,簡直是連閃避的機會都沒有,傷亡自然不小。