例如九大陣營中,由獸人和野蠻人為主的據點,就常常因為糧食缺乏而不斷掠奪周邊勢力。
掠奪成功的話當然最好,掠奪失敗也可以消耗大量人口,讓剩下的族人可以撐過糧荒。
編年史中,就記載著大量因為食物而引起的戰爭。
所以在創世紀中,糧食的重要性可想而知。
剛才林風沒有多想,是因為在以往游戲中,各種武器裝備,特殊道具值錢,但糧食根本不可能值錢!。
最大區別,就是那些游戲中,糧食并不是必須品。
但在創世紀這個與真實世界無異的第二世界中,食物卻是必須品。
“原來如此!”
至此,他也明白為什么對方會走私糧食,而不是其他貨物了。
不是人家傻,而是自己沒有理解到位。
小了,格局小了!
糧食在創世紀不僅僅代表著暴利,還附帶其他作用,例如用來刷友好度…兌換特產肯定沒關系。
不賣!
想到這里,林風將心中出售的念頭直接打消。
這批貨物他決定吞下。
雖說他現在還沒有找到買家,但裝在箱中的面粉可以保存不少時間,并且還有銀魚號當倉庫,確實不用急著出手。
就在他做出了決定的時候,系統提示浮現。
【你獲得了310點經驗值!】
這也代表著戰斗結束。
如果只看收獲的經驗值,完全沒人能想到這次的敵人有多強,畢竟經驗值連幾頭食尸鬼都比不上。
但實際上難度十足,換成林風接任務時的實力,甚至不可能完成。
經驗值其實很多,收獲不多是因為他貢獻少。
羅婭就包攬了大半敵人,剩下的水手也大都是被十字軍和兵種解決,林風全程圍觀,只拿這點經驗值并不奇怪。
不過這些都不重要!
反正經驗值是被屬下瓜分,好歹肥水沒流外人田。
兵種可不是說招募出來之后,就沒有辦法提升實力了!。
等級!
可以通過升級來提升實力,只不過階位越高,需要經驗值就越多罷了。
因此,經驗值被兵種獲得并不是浪費。
沒多久!
羅婭就帶著綠毒蟒回來了。
“大人!”
她此時已經恢復到平時的清純天真狀態了。
“嗯!”
點點頭,林風繼續搜索戰利品。
半巨人和野法師兩者尸體他都沒有動,現在正是時候。
首先下手目標是半巨人尸體!
誰讓對方離得近。
林風蹲在滿布蜂窩般傷口,被鮮血染成紅色的尸體前。
雙刃戰斧在對方死亡后消散。
白色普通以上裝備需要裝備后才能發揮屬性效果,也就意味著主人死亡后有機率出現魔力損毀,也就是直接消散的情況。
因此,想通過殺人來爆裝備的想法都可以收收了。
巨人腰帶【綠色優秀】:體質+1,需求:類人體型,體質10。
“就這?”
林風沒想到對方會是窮鬼,只爆出一件綠色裝備。
起身走到野法師尸體面前時,他看向屬性界面。
幸運時光!
天賦已經處于可用狀態。
每天一次是時間走到第二天就直接刷新,并不是要24小時后才會刷新,所以處于可用狀態也很正常。
搜尋戰利品,運氣自然重要。
而林風糾結的是,他從小就自認是努力派,完全不信運氣,現在卻想靠運氣,跟信念有所沖突啊!。
“沒事,這不過是游戲技能而已!”
林風喃喃自語的安慰(欺騙)著自己。
幸運時光,開啟!
一抹絢麗的彩虹在天空劃過,代表天賦已然發動。
雖說只能維持一分鐘時間,但在這段時間里,他的幸運值高達20點,堪稱是極其可怕。
畢竟想將戰役屬性中的幸運點到這個數值,哪怕是完全不點其他戰役屬性也需要幾十級,而戰役等級經驗值是個人等級十倍,難度可想而知。