面對幾只四階蜥蜴的攻擊,羅婭沒有正面戰斗的意思,且戰且退的將其引離,留下十字軍和一條蜥蜴單挑。
敏捷高,就代表著有躲閃空間和足夠體力的話,完全不需要擔心自身安全。
剩下的十字軍和蜥蜴單挑的話,蜥蜴可不是升了一些等級的精英十字軍對手。
克制!
身上的鋼鐵鎧甲,讓十字軍擁有不少容錯空間,偶爾挨上一兩次攻擊也不致命。
當然了,想解決蜥蜴也不是短時間能做到的。
蜥蜴可要比十字軍敏捷得多,想閃躲攻擊可不要太簡單。
要是沒有外力插手,雙方分出勝負需要不短時間。
但這里既然是埋伏,又怎么可能沒有外力。
嗖、嗖!
幾條綠色蛇影從十字軍旁邊泥土中竄出,閃電般纏住了靠過來的蜥蜴。
還記得林風最初是怎么遇到綠毒蟒的吧?。
是的,地底!
雖說身為兵種的綠毒蟒不會鉆地,但林風可以手動弄出溝壑讓其游入其中,再用泥土覆蓋。
也就是在這種松軟地型下,完成這些才不需要多少時間,要是換成其他地方,沒有工具幫忙的話,需要時間絕對不少。
綠毒蟒陡然竄出,才能在蜥蜴沒有閃躲前提下纏到其身上。
要不然的話,想纏住速度不慢的蜥蜴可不容易。
林風也沖了出來。
“去那邊幫忙!”
對正準備攻擊的十字軍下令,讓他去幫帶著幾只蜥蜴繞圈的羅婭。
至于這條被纏住蜥蜴,當然要放著自己來。
毒性一擊!
林風在十字軍離開同時,繞到被繞住的蜥蜴正面,發動了攻擊。
換成是十字軍,就算是攻擊也不可能沖著弱點來,所以他才要親自出手,正是為了避免意外出現。
要是蜥蜴狀態正常,那么他肯定是有多遠躲多遠。
但對方處于被控制狀態就不同了,閃爍著微弱綠芒的蛇牙匕首狠狠刺入豎瞳。
雖說林風敏捷屬性遠不如羅婭,但他攻擊的是被控制目標,難度也大幅降低,自然能準確捅中目標。
嗯,未必沒有多次背后痛人形成的手感加持。
要是他剛進入創世紀就要捅這種怪物,說不定手一抖就捅歪了也說不定。
嗤!
林風習慣的扭動匕首,徹底抹消蜥蜴有可能出現的臨死反擊。
面對這種階位敵人,他這小身板可頂不住對方攻擊,一口就能讓他GG了。
發現目標死亡,綠毒蟒們也從蜥蜴尸體游開。
僅僅控制對方短短十秒鐘不到,綠毒蟒們狀態就有些不妙了,在蜥蜴龐大力量掙扎下受到了一些傷害,沒辦法繼續參與戰斗。
不過也不要緊,因為現在也不需要他們出場了。
此時,羅婭與十字軍展開了猛烈反撲。
只剩3只蜥蜴的話,十字軍可以短暫擋住,然后羅婭以其為盾牌從側面發起攻擊。
兩者配合…或者說羅婭主動配合之下,戰斗過程很輕松,血月之舞接連將蜥蜴的頭顱捅穿,結束了戰斗。
當然了,也不是沒有付出代價。
羅婭左手被撕下一片血肉,正在用鮮血恢復,十字軍挨了不少次撞擊與抽擊,受到了輕傷。
要是這些蜥蜴換成兵種守衛,那戰斗就要簡單的多,可遇到的是生靈,戰斗難度自然是要高不少。
兵種!
就是以九大陣營的生靈為模版,以能量塑造出來的戰斗工具,所以才會與各大陣營生靈一模一樣。
【你獲得了500點經驗值!】
系統提示出現。
要是單殺五條蜥蜴,拿到的經驗值自然能翻幾倍,但主力不是自己的話,拿到這些也不錯了。
接下來就是搜尋戰利品了。
蜥蜴是生靈不是兵種,有機率出現掉落。