大師級閃電反射:你的反應能力大量提升,集中精神可以無視少量箭支攻擊,甚至能斬落箭支(敏捷屬性支持的話),但會消耗精力。
技能描述詳細了不少。
從初級時的‘有所提升’變成了‘大量提升’,并且還舉例說明了能做到的程度。
由這些描述中,也能感覺得出全力出手的羅婭會有多可怕。
因此,將技能點都投入到閃電反射上簡直是千值萬值。
當然了,林風會這樣選,也是因為閃電反射這個技能值得投資。
要是換成隱匿、魅惑術,那就不值得了。
論壇上,已經有無數玩家發出見過的技能與法術,其中自然是有強有弱。
但有一個通用規律,。越是強大與有潛力技能,出現機率也就越小。
像林風自己的心靈感應,就沒有人發出來。
反而像是偵察術、鑒定術…之類技能不少,但效果與潛力跟心靈感應比起來完全是天壤之別。
閃電反射也是這類稀少而有潛力技能,自然是值得投資。
事實證明,林風的判斷很對。
提升到大師級之后,閃電反射的效果有了質變,也讓羅婭實力有了可怕提升。
現在的她如果對上沒升級前的自己,說打十個就夸張了,但以一敵三完全是輕松加愉快。
閃電反射的效果對近戰職業來說,提升實在太大了!。
“出發!”
滿意的關閉羅婭的屬性界面,林風對于自家王牌打手越來越滿意。
能打又能看,還如此乖巧聽話,雖說背負著一個SSS級任務,但無論是讓他選多少次,他都會選擇接受對方。
隊伍繼續前進,只留下了半人馬劫掠者的尸體。
這些是生靈,尸體當然不會像兵種那樣化光消散,可是也不需要擔心如何處理。
在荒野中,最不用擔心的就是處理尸體。
隱約響起的嚎叫聲,還有天空中羽翼拍擊聲,都說明了大量食腐生物的到來。
隊伍并沒有遇到其他劫掠者,順利的靠近目標所在區域。
“就是那里嗎?”
林風拿出老威爾給的抽像派地圖,經過多次對比,總算確定了,遠處那座褐紅色土包就是自己這次的目標所在。
最多幾十米高,卻占據了大片面積的土包正面,有條裂縫通往內部,周圍是平坦的荒野。
走私點那邊,是有高低不平的海巖掩護,才能隱匿靠近。
可是在這種除了枯草外就再也沒有遮蔽物的地方,想隱匿靠近的話幾乎不可能。
因為隱匿不是潛行,頂多是減少被發現的機率,并不代表著走過去人家看不到你。
“會有崗哨嗎…?”
林風看著遠處的土包。
從他所在這里看過去小得可憐,完全看不到有沒有崗哨。
但用腳想也知道肯定有,腦殘或特殊情況除外。
這種地型,簡直是擺明了對入侵者說。
正面上我!
只有正面強攻一途可走。
打量了一下麾下兵種,強攻的話應該只有半人馬有突襲機會,其他的完全起不到突襲作用。
哪怕是羅婭也一樣!
要是短距離爆發,她能將半人馬甩得連影子都看不到,那么中距離突襲,半人馬絕對能輕松將她甩開,長距離就不提了,避免打臉太重。
問題就在這里。
情報中并沒有這個臨時基地的太多介紹,只知道位置,和‘大略一個多中隊守衛’之類的話。
掀桌!
林風發誓。
別讓他知道提供情報的人是誰!。
要是知道對方是誰的話,他保證會讓對方死得很體面,如果對方不體面,那他就幫對方體面。
這已經不是情報準不準的問題了,完全就是謀殺。
換成以前手下大貓小貓三兩只的話,強攻自然不在考慮范圍之內。