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          第133章 煉金輔助單位(2 / 3)

          談到容錯率,第二類煉金生物絕對比煉金魔裔更有實用價值

          煉金蛇觸,煉金輔助單位,體魄2、精神5、感知2、生命20,使用壽命27年,天賦技能休眠、寄生增殖、活化組織、共生、生命本能。

          休眠煉金蛇觸利用惡魔的活性血肉改造而來,并非純粹的煉金生物。它們擁有惡魔血肉的特點,可以通過休眠的方式來維持活性,最長可維持兩年,表達為使用壽命最低兩年。

          寄生增殖煉金蛇觸寄生于體格強壯、發育成熟的宿主體內,通過汲取宿主的營養進行增殖。受到寄生的宿主食量會增加,但他仍然需要每周額外進食至少7磅鮮活血肉為煉金蛇觸必須的營養,否則會影響煉金蛇觸的功能。

          活化組織煉金蛇觸在宿主體內迅速增殖,演化成額外的組織器官,表現為遍布全身的筋膜神經蔓。它們不僅可以增強肌肉、骨骼、血管、和內臟的強韌度,還擁有類似神經傳導信號的功能,并且具備活化特性。

          當宿主的身體有需要的時候,筋膜神經蔓會強化對應的組織器官,梳理器官的功能,用于解毒、散熱、增加肺活量、血管擴張、心跳加速、皮膚呼吸等等。借助筋膜神經蔓的活化特性,宿主身體強韌增加10,基礎力量強化15,敏捷度強化15;宿主使用天賦、戰技或者秘血能力都將事半功倍,會有額外加成。

          共生煉金蛇觸成功寄生宿主后,雙方形成共生共存的關系。

          煉金蛇觸通過宿主汲取血肉養分,演化成筋膜神經蔓并成長到極限后,它就不再繼續生長,而是將多余的養分儲存起來,轉化成生命能。

          如果宿主的狀態危急,筋膜神經蔓將調動儲備的生命能反哺宿主,可以極速恢復宿主體能,還可以修補宿主的身體損傷。而筋膜神經蔓最核心的能力是黏合修復。

          哪怕宿主的身體被利刃劈開,只要筋膜神經蔓擁有充沛的生命能,它會立即把宿主裂開的傷口重新黏合起來,再施以極速修復。

          筋膜神經蔓的黏合修復類似高等惡魔的極速再生,事實上也沒什么區別。如果一定要對兩者進行區分的話,那就是宿主本身不需要付出被污染的代價。

          當然,煉金蛇觸并不是無限再生,它得消耗提前儲備的生命能。如果把黏合修復一只斷手所用的生命能按1個單位來計算,筋膜神經蔓的儲能上限最高30點,下限為4點。

          筋膜神經蔓儲備1點生命能需要宿主連續10天進食血肉,每天至少進食1磅重的血肉。

          另外,宿主每次消耗生命能只要超過1點,儲存上限就永久降低1點,超過2點,上限永久降低2點,以此類推,直到儲存上限只剩4點,則不再降低。所以,這最后4點的儲能總量就是生命能的儲存下限。

          任何人都別以為自己有煉金蛇觸就可以無法無天,尤其在戰斗的時候應當保護好自己,而不是隨意負傷。

          最后,煉金蛇觸儲能達到最高限時,宿主可以有限調整自己的容貌和體型。由于煉金蛇觸的儲能上限遞減,宿主調整外形特征的機會只有一次。

          維克多倒是覺得,煉金蛇觸改頭換面的能力就是為自己量身打造的。他的外形條件令人印象深刻,即便化妝易容作用也不大。

          煉金蛇觸能夠有限改變宿主的體型,這可是幫了他大忙。他的一干手下同樣受益匪淺。

          生命本能煉金蛇觸沒有大腦,但它是活的,具備生命的本能意志。

          首先,就像所有煉金生物對塔主的絕對服從,煉金蛇觸的本能意志絕對忠于煉金塔主。如果宿主對煉金塔主產生惡意,并動手傷害他的時候,煉金蛇觸將立即失控,并癱瘓宿主。

          煉金生物永不背叛

          其次,如果宿主由于昏迷、震懾、驚恐、精神控制等因素喪失行動能力,煉金蛇觸將嘗試喚醒宿主,它甚至會代替神經系統維持宿主的呼吸和心跳,直至宿主死亡或者被成功喚醒。

          最后,煉金蛇觸的使用壽命最長不超過7年。煉金蛇觸一旦死亡將被宿主完全吸收,不會有后遺癥。

          維克多必須承認,小小的煉金蛇觸比煉金魔裔更有實用價值。實際上,六個煉金魔裔,以及哈維、麥迪、露絲、潔西卡,包括鎮長夫人克莉絲汀和那個暴徒幸存者都已被煉金蛇觸寄生。唯獨半精靈小姑娘斯蒂芬妮是個例外。

          可能,她還未成年,體格不夠強壯,發育也不成熟,不符合煉金蛇觸寄生的客觀條件。

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