阿拉亞法師常用的法杖材料是十年歲的胡桃木。
產量大,經濟實惠。
特殊一點的材料有龍骨、浸魔枯木、大惡魔脊椎等等。
每種材料導魔性能不同,元素親和系數也不同。
大惡魔脊椎連帶頭骨只能制作死靈法師法杖。
浸魔枯木沒有元素親和限制,但制作工序極其繁瑣,市價一根打磨好,用最低級枯萎胡桃木制作的白班法杖動輒上千金幣。
元素震蕩單次附魔的成本是一百五十九金幣,以沙文現在的財力,失敗十次八次完全就不心疼。
用木料做一根棍子,在上面留下附魔需要的預處理花紋。
不同于其他武器裝備的附魔由斗氣之力驅動。
法師的專用附魔由元素和魔力混合驅動,要求的公差范圍更小,非常考驗附魔師的專業素養。
在附魔工作臺上擺好所需的工具,沙文深吸一口氣開始附魔。
先把七種元素結晶粉末溶解在不枯草汁液中。
同時給坩堝預熱。
使用魔力液化濃縮魔力水晶。
操縱其均勻鋪設在法杖預設的附魔紋路中。
這一過程沙文花費了大概十分鐘,精力消耗嚴重。
然后用繪魔筆把三十毫升溶液,按照元素震蕩均勻繪制在已經使用魔力水晶打底的紋路內。
可惜不等用浮游龍體液淬火熔融的璨金。
大概繪制了一半不枯草混合溶液,筆尖一抖。
沙文在系統視野里放大附圖案。
嘆了口氣把筆放下。
饒是以他的記憶力還是記錯了一個閉環鑲嵌結構。
重新把附魔圖紙看了一遍。
再次執筆開始沒有完成的部分。
雖然第一次附魔以失敗告終,但不妨礙用這個殘次品練手,增加熟練度。
不斷調整方法,總結失敗經驗。
一直到第二天早上,沙文才堪堪完成一件品質低劣的元素震蕩法杖。
許多細節還需要修改。
不僅魔力傳輸效能低下,就連構建法術的過程都起到了反作用,甚至還不如徒手釋放。
這也是為什么法杖稀有的原因。
尋常武器裝備即便品質低劣,擁有額外附加傷害,又不是不能用。
熬了一夜,但沙文只感覺此時頭昏腦漲,意識恍惚。
高強度集中精神,微操魔力運行,甚至比他一口氣連肝一周礦坑還要累。
但不等他上床合眼,夏洛特帶著一個陌生的中年男人推開臥房的大門。
剛進門,女孩就一臉狐疑的看著面色蒼白,眼圈青黑的沙文說道,“你昨天晚上又熬夜了?”
沙文起身用力搓了搓臉頰,目光有些呆滯,“找我干什么?”
中年男人穿著黑色紋繡大衣,亞麻色碎發,身姿筆挺,面容棱角分明。
他走到床前,從口袋取出一份請柬遞過去笑道,“你是沙文法師?我叫特爾普斯·萊,代表附魔師行會向你發出每年一次的附魔博覽會邀請。”
接過請柬,沙文看了一眼。
時間定在二月初,法恩王國西部沿海的星之城。
雖然他還沒去過那里,但名字卻非常熟悉,連接兩塊大陸的三座橋梁之一。