當你晚上突然醒來,朦朦朧朧的聽到床下好像有東西在滾動,有爪子在抓撓,有聲音在訴說,甚至有哭聲在低鳴,你有沒有想過,那根本不是你的錯覺?”
林舟坐了下來,把手機往眼前拿了拿,這次的恐怖場景設計的還挺“接地氣”,關燈的時候自己床下有什么,他也進行過這種幻想,記得一次關燈躺床上看恐怖小說,總覺得床會有一顆顆人頭咕碌碌的滾出來,那酸爽別提了。
“首先,你需要進入一個有床的封閉空間,關好門窗。在晚上19:30到19點35之間躺到床上,閉上眼睛,躺兩分鐘。這期間會有‘孩子們’去你床下玩耍,不管你聽到什么感覺到什么,都不要好奇,因為你只有一次睜眼去看的機會。”前面鋪墊挺長,真到了游戲的部分,卻挺短。
不過林舟絲毫不敢小瞧這次游戲,這兩分鐘的劇情演完之后,恐怖肯定會上演的。
“注一:請遵守游戲規則,否則將會有嚴重后果產生。”
“注二:你必須呆在床上,一刻也不能離開。”
“注三:任務失敗,將扣除積分50。”這個注讓林舟感到了壓力,他現在才1積分,倒扣50,豈不是直接負分了?
看看時間已經六點多,林舟直接把密室鎖門,上了二樓。
他要先仔仔細細的觀察一下臥室的各個細節,指不定提示就會隱藏在其中呢。
先整體記憶了一下窗戶天花板燈衣柜床等的位置,林舟又拿起枕頭,開始看枕頭上的細節。
這枕頭是和梁川參加漫展時買的,上面畫著幾個動漫人物,還帶著背景,細節很多,林舟看得直有一把將這枕頭扔了的沖動,早知道就買個白板枕頭了,也好記。
“何必早知道,我現在扔也行啊!”一想到那個“扔”字,林舟猛然就是一拍大腿,游戲既然把選擇密室的權利給了自己,那為什么不好好布置一番呢?
把那些難以記憶或者容易忽視的部分搬出去,反過來把自己擅長的部分拿進來,誘導游戲留下自己容易破解的提示。
雖然上次游戲提示基本都藏在游戲本身,和密室本身細節關系不大,不過誰又知道這次會不會把提示藏在密室細節里,只要有一點可能,就值得去做。
想到就干,林舟立即把枕頭被子扔到客廳,看看床單上有花紋,把床單也扒掉,只留下一個光禿禿的床墊。
這個床墊雖然沒有花紋,但是有走線,橫七豎八的九宮格一樣,看著也能隱藏不少信息,林舟就又把床墊扔出去。
清理完床面,林舟又鉆進了床底,打開手機的手電筒功能,把床下每一寸地面每一個角落都仔細看一遍。
然后他又跑出去,找了一張白紙和一支筆放在床上。
“不知道能不能‘誘導’成功,讓游戲在紙上留下提示。”作為一個學霸,別管游戲在紙上留下文的還是理的東西,林舟都不懼。
拾掇完床,林舟看了看對面墻根靠著的衣柜,沒有去搬它,這次游戲限制了他不能離開床,也就是游戲中他根本接觸不到衣柜,應該不會這么喪心病狂到把提示留在衣柜里吧。