用金幣去兌換魂幣?
靠北啦!這誰會換哦,有了實力還怕沒有錢?
還不能反向操作?
在看到這幾個字后,林楓就已經將這個商品定性為無用商品了。
反正他是絕不可能用金幣去兌換金魂幣的,哪怕是餓死,他也絕不換……才怪。
……
看了一圈,大致的東西林楓都已經有了基本的了解。
那么接下來要做的,自然就是開始游戲了!
任務是需要累計時間,簡單說就是累計在線時長。
那么要做的,自然就是采集物品,先建立一個家園再說,任務是其次,在這里面長期發展才是主要任務。
想要變得更強,在這里面的發展就必須一步一個腳印,穩扎穩打。
雖說是游戲世界,但這里面的危險程度絲毫不亞于在斗羅大陸之中,林楓對此十分清楚,他沒法確定自己死后是否能夠重新開局,所以無論是在這里,還是在現實世界里,都絕不能胡來。
在現實世界里,如今有武魂殿這個保護傘,就前期而言,他的危險程度并不高。
反倒是最危險的,是待在我的世界這個游戲空間里。
不過現在仍處于白天,所以危險程度相對而言,也極大幅度的降低了很多。
眾所周知,白天時候,怪物中的僵尸、骷髏弓箭手這兩種生物是不敢到處活動的,所以不需要擔心。
其次要防備的,就是蜘蛛、苦力怕、末影人這三種,但這三種生物在白天倒也鮮有一見。
其中蜘蛛倒是相對于常見一些,但只要謹慎,也不會太麻煩。
秉著要致富,先擼樹的偉大理念,林楓赤手空拳,直接沖到一棵巨大的橡樹前開始了勤勤懇懇的工作。
只聽得一聲聲沉悶的敲打聲響起,林楓眼中的橡木開始出現一條虛擬的黑線,將樹干中他所擊打的部位,劃分出一塊來,并且從中間處出現裂痕,雖說他眼前所看到的一切,都不是常規的方塊世界,但其根本的一些規則還是存在的。
在連續幾拳的轟擊下,裂痕終于遍布整個黑線框內,聽得砰的一聲悶響,眼前的樹干消失了一節,化作一塊只有拳頭大小的小方塊,懸浮在下方樹干的斷面之上。
伸手輕觸,便化作只有20X20公分左右的方塊木頭,被他輕易拿在手中,仿佛帶有莫名的引力,根本無需抓住,便可輕松拿著。
而在那一節被砍斷的樹干上方,樹干及上面的茂密樹葉并沒有因此倒下,依舊懸浮在原來的位置,并沒有因為缺少了一節而發生絲毫改變。
這也是我的世界這款游戲的特性之一,被稱之為:牛頓的眼淚。
即,大多數物品只需要疊加向上,無需任何粘合劑,便可輕松貼緊宛若一體,并且將下方物品破壞掉后,上方物品不會因為沒了支撐而落下。
地心引力在這方面,失去了其根本的作用。
哪怕是站在懸浮的物品上面,也依舊如履平地,不會因為重量而導致其掉落。
細分來講,我的世界內每一處空間都被劃分成專門的區域,簡單說便是無數個格子,每個區域可容納以一格為準的物品,只要將其成功放置在格子區域內,哪怕下方支撐被破壞,也不會掉落。
并且其物品的下方,只要物品被破壞掉,空間就會復原,可自由穿過不會有任何障礙。
得到第一塊橡木塊后,林楓的眼簾之中浮現一行文字:恭喜獲得:橡木,木材類武魂解鎖。
文字僅僅存在兩秒便逐漸消失,視線恢復。
“有趣。”
林楓看著文字已經消失的方向,嘴角微微上揚。
緊接著,他便繼續使用手中的橡木塊,開始敲擊破壞剩下的樹干,以獲得更多的橡木塊,用以合成工具。
在得到足夠的數量后,林楓使用橡木先合成了一個工作臺,再通過工作臺合成了一把木鎬。
隨后就又跳出一段文字:恭喜獲得:木鎬,農具類武魂解鎖。
有了這木鎬工具,之后的生存就容易得多了。
在得到木鎬后,林楓又跑到不遠處的山腳下,挖掘了許多圓石,合成一把新的石鎬和石斧,并解鎖了礦石類武魂。
接下來,林楓再次回到樹林里,開始了勤勤懇懇的工作,成為一名光榮的,自食其力的偉大伐木工!