每受到一次魔法傷害,護盾會破除其中一個,且僅能被魔法傷害破除。
一般情況護盾可以被玩家反彈的魔法球、噴濺性治療藥水、黃昏權杖、吸血權杖所破壞,也可以被其它形式的魔法攻擊所破壞。
幻影:巫妖第一形態時,將在自身周圍召喚1~4個幻影攻擊玩家,巫妖從剛生成開始每發射一次魔法球或火球后便會召喚一個幻影,最多存在4個,幻影是不能被攻擊的,處于無敵狀態。
火球:巫妖第一和第二形態時,能在進行3秒的準備后,朝玩家發射接觸固體方塊或生物會自然爆炸的火球。
材質為巖漿膏,可以被玩家攻擊和射出去的箭打爆,也可以被盾牌反彈。
魔法球:巫妖第一和第二形態時,能在進行3秒的準備后,發射重力非常低以至于可以忽略受重力影響的魔法球。
雖然材質是末影珍珠,但是不具備它的特殊能力。
仆從:巫妖第二形態時,將召喚最多9個巫妖的仆從,也就是攻擊力更強的僵尸,幫助自己進行攻擊。
瞬移:巫妖第一形態時,每發射一次魔法球或火球后便會圍繞玩家瞬移一次,幻影也是如此;第二形態時,巫妖每受到一次攻擊后便會圍繞玩家瞬移一次。
揮砍:巫妖第三形態時,將使用一把金劍攻擊玩家。
以上,便是巫妖的攻擊特性,從多個技能來講,巫妖的強度是比娜迦更強的,且更難以擊殺,但有一點,巫妖的血量是整個暮色森林中,所有Boss之中最低的,也就是說,只要破除它的護盾,解決掉其它麻煩,想要擊殺巫妖不會比娜迦更難。
而巫妖死亡掉落:黃昏權杖、吸血權杖、僵尸權杖、護盾權杖中的任意一把、末影珍珠1-4、骨頭6-10、巫妖戰利品、30級隨機附魔金劍與防具2-4件。
“擊殺巫妖王,只需要盡快破盾就行,無論是幻影還是仆從,我都不需要去理會,靠抗性硬抗就是了,這期間快速消耗巫妖,爭取快速將它擊殺。”
“不過……這畢竟不是原游戲中的巫妖,娜迦的改變都這么大,巫妖王必然也不會弱,但護盾是必然要破除的,哪怕其它技能再變態,沒有護盾,巫妖就不具備太多防御能力,除非……它的瞬移是無限使用的……”
林楓推測著各種可能,無心去觀看塔樓內的一切,而是以最快的速度沖向頂層。
巫妖所在的地方,便是巫妖塔頂層,那里,也將是對戰巫妖王的戰場。
巫妖王的各種技能必然是會被系統所修改的,但本質卻是還在,因此林楓還是決定,先從破除巫妖王的盾牌開始,只要破了盾牌,巫妖王本身就不具備免疫傷害的能力,如此一來,哪怕其它技能再強,只要尋找到破解之法,或者硬著頭皮上,也是可以快速解決掉巫妖王的。
唯一讓林楓有壓力的變數就是,巫妖王的瞬移,如若瞬移可以無限次數使用,而且可以憑借自主意識使用的話,那么想要接觸到巫妖王,便成了一個極為困難的難題。
至于仆從,再強大的僵尸也只是僵尸,對付起來并不麻煩,幻影比仆從更難纏,它們本身是無法被林楓所攻擊的,因此只能任由幻影攻擊他自己。
“不過巫妖塔頂層受到空間限制,哪怕它可以持續使用瞬移,但活動的空間并不多,只要抓準規律,預判一下還是可以攻擊到巫妖王的,只怕它會瞬移到外面……如果可以無限使用,還把戰場改成更寬闊的外面,那這巫妖王想對付起來,可就很麻煩了。”
噔噔噔——
林楓踩在木質樓梯上,不斷發出清脆悅耳的聲音,在整個巫妖塔內回蕩著。
巫妖王,存在無數變數的Boss。
一個瞬移,成為林楓最大的難題。
但自己猜測終究是沒有意義的,系統對各種生物和怪物乃至Boss的優化,都是沒有明文說明的,因此想要了解,只能自行發現,也就只能在戰斗中一點點了解了。
至于對它們的猜測,也只是以原本游戲為基礎,在這個基礎之上,再去發現變數,從而作出戰斗上策略的改變,找到破解之法。
有了上一次和娜迦戰斗的經驗,林楓此行會比上次更謹慎得多,哪怕現在擁有拔刀劍,他也不得不認真回憶關于巫妖王的一切,順便想想攻略。
只是可惜,原游戲中,作為玩家的他本就不擅長去玩生存模式,因此對各種東西的了解都僅限于皮毛,至于攻略么,太少了。