為了減少玩家的適應時間,選擇完種族之后就可以直接選擇職業,巫族有四個職業可以選,豐宇飛選擇了法師。
然后就進入新手村了,這個時候后會有一個新手教程,玩家根據自己的情況自行選擇看或者不看。
不過這個新手教程肯定沒有后世做的那么精美,畢竟美術部的五人都做不出來,更多是以圖片加文字的形式。
跳過或者看完新手教程,然后就按照任務提示進入主線任務。
稍微對話一會兒,角色就會直接開始進入野外進行戰斗,這個年代的游戲最重要的就是戰斗,所以要快速讓玩家多去感受戰斗。
不過在施法效果和法術作用效果上,美術部花了很大的功夫,相比于當年的傳奇至少孟謙覺得是上了一個檔次的。
這里還保留了當年傳奇一個很經典的東西,挖肉。玩過傳奇的肯定都知道,從雞鴨羊身上挖肉是一件多么無聊卻又莫名其妙讓人欲罷不能的事情
當玩家逐漸喜歡上游戲的玩法之后,游戲難度逐漸開始增加,這個時候,等級系統,武器系統,技能系統這些才開始陸續登場并體現出其重要性。
本來抱著給孟謙當小白鼠心態來的豐宇飛在玩了一個小時之后發現自己居然上癮了。
這種上癮一方面是游戲本身畫面和玩法的新奇,另一方面就是對追求更強的欲望。
豐宇飛這會兒內測有個東西還沒放出來,如果放出來估計他會更上頭,那就是排行榜。
看到豐宇飛的真實狀態反饋,孟謙心里踏實了不少,畢竟這是游戲第一次放給外人玩,而且豐宇飛絕對算得上是個游戲宅,能讓他上頭就對了。
接下來這一天豐宇飛都在肝《神傳》,孟謙的電腦就這樣被他霸占了。
孟謙隨即給公司員工發布了新的任務,自己去玩,同時發動身邊有電腦的朋友一起去玩。
這個時候大風科創沒有半點名氣,放網上內測也不會有人搭理,只能靠現有的力量去小范圍擴散然后找找BUG。
好在技術部這邊的朋友大多都是有電腦的人而且都是愛玩游戲的人,一傳十十傳百,還是聚集了一批內測玩家出來。
同時,孟謙給出了游戲上線的目標時間,7月5日。
2000年6月1日,孟謙給公司銷售部目前僅有的五人安排了公司創辦以來的第一個銷售任務,也是孟謙之前一直在做的除了風信以外的另外一個項目:網吧管理系統。
傳奇到底為什么會這么火,誰都不可能解讀的完全正確完全清楚。
但為了做好《神傳》。孟謙需不斷的剖析和深挖傳奇的成功,他通過結合當下的了解和后世的記憶不斷的增加對細節的把控。
在這個過程中,孟謙注意到了一個非常重要的東西,那就是網吧。
在孟謙不斷的剖析之下,他發現不管是正版傳奇的影響力還是私服帶動的傳奇火爆,尤其是后面私服打敗正版這個事情,這其中都有網吧的影子。
其實私服的火爆跟網吧的關系不用多說大家心里就都明白,因為當初做私服的主力軍,就是網吧老板。
至于說正版的火爆跟網吧的關系,
經歷過那個年代的人也都知道,網吧是會賣點卡的,那個時候他們賣傳奇點卡能賺不少錢,據說當時公司給了很高的分成點。