至于禮包,也就五塊十塊的,得到的東西性價比很高,玩家不僅不排斥甚至好像還有點喜歡。
“這或許也是這個游戲時代的特性?”對于大家對禮包的態度,并不在孟謙的意料之中。
之前在杭城做推廣的時候,孟謙花了15萬,公司其實已經沒什么錢了,這6萬進賬算是穩了一下孟謙的心。
他先補了幾臺服務器,然后又拿出3萬去做線上推廣。
2000年7月20日,《神傳》最高同時在線玩家超過了3500人。游戲下載量突破5萬。
江滬蘇三省以外的地區也有越來越多的網吧開始安裝《神傳》。
與此同時,外省玩家買不到點卡的問題還是出現了。
2000年7月25日,《神傳》點卡銷售額突破30萬,孟謙直接在三大門戶等當下主流網站上做了一次大廣告并面向全國招聘代理。
這一次廣告果然起到了效果,《神傳》的下載量快速增長。
2000年7月30日,大風科創簽下了除金淼以外的第一個省代,來自閩福省的林舒。
同時,這一天《神傳》的下載量突破了20萬。
2000年8月5日,《神傳》推出特別活動,滿月活動,這一天,游戲發放大量福利,玩家也在游戲中為游戲慶祝滿月。
2000年8月5日晚上7點31分,在福利的配合下,《神傳》同時在線人數突破1萬人!
當年的《傳奇》用了一個多月實現了1萬人的同時在線,《神傳》在開局推廣受挫的情況下,在網速有缺陷的前提下,一個月,實現了1萬人同時在線的目標。
這一天晚上,大風科創的員工們在公司準備來一頓夜宵大餐,大家把桌子搬開席地而坐,算是慶功宴了。
如今的大風科創,科技部已經擴充到15人,美術部擴充到7人,新增了客服部2人,負責找代理的推廣部2人,還有游戲運營部的3人。
由于第一批創業團隊打下了很不錯的氛圍基礎,之后來的人也沒有太矯情的,整個公司的工作環境依舊保持的非常良好。
開吃之前,孟謙免不了要說兩句,“《神傳》的表現,我個人非常滿意,即在我的意料之中,又在我的意料之外,這一切的功勞都屬于在座的每一個人,尤其是我們最初的十人開發團隊,是你們在一無所的土地上種出《神傳》這顆新芽。
另外我要特別感謝兩個人,第一個人是司宇航,感謝你為團隊改變了自我。
第二個人是孫姐,感謝你幫我騙來這么多人才。
所以,多的我也不說了,今天是《神傳》具有特殊意義的一天,是一份收獲,也是新的開始,千言萬語,都在酒里了!”
孟謙干了一杯黃酒,其他人也都跟著飲完了杯中酒。
之后,大家盡情的吃喝,嘮嗑,玩游戲,從十點吃到凌晨一點,借著三小時的放松也都在釋放這段時間來的忙碌和壓力。
注意了一眼時間,孟謙不得不打斷大家的興致,“今天時間不早了,大家都早點回家休息,我在這里順便宣布一件事情。
明天開始,公司將開啟風信項目的二次開發,我們將要開發一個非常重要的東西:
風信圈。”