可《石器時代》的畫風跟玩法是不一樣的,會出現什么樣的結果還真不好預判。
看著紙上寫下的這些游戲的名字,孟謙拿筆敲擊著桌面,最終將眼神落在了《萬王之王》上。
十分鐘后,宋鎮羅,石學義,阮永康,付沁怡,褚斌紅以及孫曉靜集中在孟謙的辦公室開會。
“我知道大家現在的心已經慢慢開始飄向過年了,但有一件事情不得不提上日程,我先把情況跟大家說一下,如果有什么困難的話一會兒提出來。”
孟謙直接進入主題,“年后馬上會有三款高麗游戲和一款霓虹游戲進入華夏,大家應該都知道了吧?”
所有人都點了點。
“大家對我們的《神傳》有沒有信心?”
“有!”所有人異口同聲道。
“真的有?”
“真的有!”
“好,如果你們真的有信心的話,我現在要你們做一件事情,明年,我們要把我們的《神傳》推到高麗國和霓虹國去。”
所有人一愣,孟謙看著幾人的表情,沉聲道,“怎么?沒信心了啊?”
“當然有信心!”宋鎮羅肯定道,其他人的情緒也因為他的回答回歸了正常。
孟謙點頭繼續,“還是那句話,高麗國跟霓虹國雖然在游戲開發上比我們有經驗,但這都不是問題,我們專注把自己做好就行。
一個游戲想要進入其他國家,改變是不可避免的,游戲運營更是一個關鍵。
這次選擇先出口到霓虹國和高麗國,很重要的原因就是我們都是亞洲國家,在文化理解和人物形象共鳴上都是有優勢的,不過你們心里有個數,遲早我們是要進軍歐米市場的。
所以現在我安排一下工作,運營部和推廣部做兩件事情,第一,去兩國挑選合適的游戲代理,第二,去了解,深挖,剖析兩國的游戲環境,文化環境以及玩家特征并給出針對兩國的游戲修改方案,包括游戲本身和運營策略兩方面。
技術部這邊我現在的想法是把你們兩個組分開,一個負責風信,一個負責游戲,這樣大家都能做的更專注一點,至于誰想接游戲,回頭你們私聊后給我一個結果,至于你們要做的也很清晰了。
這段時間先把語言系統搞定,之后等運營部和推廣部的方案出來,立刻開始進行游戲修改和調整。
美術部這邊一樣,同樣是以方案為主進行畫面和人物設計的修改,但在美術這方面,你們更專業,所以我希望你們現在開始可以花時間去了解這兩國的相關情況。
到時候多給他們提出有意義的意見和建議,阮經理和褚經理這邊也要多跟美術部交流。
“好的。”三人同時應道。
“然后我說一下時間節點,1月24號是春節,我希望在年前能把游戲修改的事情完成至少一個測試版,年后敲定游戲代理,完成國外服務器搭建以及相關審核問題,明年上半年,我想看到《神傳》出現在高麗國跟霓虹國。
最后是反饋時間,有什么困難提出來。”
所有人都面露難色,卻沒有人說話。因為他們已經習慣了孟謙的高要求,但在這種高要求下工作,獲得的成長和金錢回報是讓他們覺得一切都值得的。
“確定沒問題?”
孟謙又追問了一遍,還是沒人說話。
“行,那就開始工作吧,技術部這邊有了結果告訴我。”
“好。”所有人離開了孟謙的辦公室。
等眾人離去,孟謙緩步走到落地窗前看向遠處的天空,“這第一步一定要走穩了,老子重生的意義,可TM不是為了來內斗的啊”