大風科創代理商年會順利結束,后面兩天,《紅月》,《千年》以及《黑暗之光》終于公布了正式公測的時間,不知道是出于什么考慮,單個游戲的公測時間都放在了年后。
《紅月》公測時間:2001年2月10日。
《千年》公測時間:2001年2月17日。
《黑暗之光》公測時間:2001年2月24日。
而在大風科創開代理商年會的時候,《石器時代》來了,從公測后幾天的情況來看,比當初《傳奇》的情況要好很多,當然《石器時代》的順利一個因素或許也是因為《神傳》什么都沒做。
2001年1月18日,大風科創的員工們正在準備第二天的公司年會,因為年底事情有點多,孫曉靜在征求大家意見的時候,大家都希望把年會時間盡量往后挪,可以先專注到工作上,然后年會的時候可以玩的更盡興一點。
這才把時間定在了1月19日,因為1月20日開始就有員工陸續提前回家準備過年了。
而就在2001年的1月19日,大風科創迎來了一個團隊的到訪。
“各位路上辛苦了。”下午兩點,孟謙安排了兩輛車,親自到機場接機,這是一個七人團隊,領隊名叫方辰。
“孟總有心了。”見孟謙親自接機,方辰快步上前與孟謙握手并表示了感謝,之后,孟謙跟團隊余下的六人一一握手。
整個團隊六男一女,其中包括方辰在內的三名男子看起來應該在五十歲左右,另外三名男子和一名女子都差不多三十多歲的樣子。
而他們今天代表的,是倪光南。
在上一次的見面后,倪光南跟孟謙有過兩次電話溝通,這次派出的這個團隊,某種意義上算是給孟謙推薦的人,后面能不能達成合作,具體怎么合作,就看孟謙跟方辰他們怎么聊了。
至于倪光南,他無法到大風科創來幫孟謙主持大局,只能以其他方式和身份給孟謙一些幫助。
了解了情況后,孟謙雖然惋惜但表示理解和感謝。
后世媒體關于倪光南后面干嘛去了寫的不是很詳細,不過也有媒體提到過一件事情,這兩次的電話溝通讓孟謙也更進一步猜測,倪光南可能是參與龍芯項目去了。
而龍芯課題組的成立,正是2001年。
自己跟華科院撞上了,孟謙也不好多說什么,去跟華科院搶人,孟謙想想還是算了,后面還想著跟華科院能多合作呢。
在回公司的路上,簡單寒暄后方辰等人就開始跟孟謙聊起了發展問題,看得出都是做事的人,一到公司孟謙就帶著七人去了會議室開戰討論。
把黑板拉到中間,孟謙拿筆寫下了幾個關鍵詞:芯片架構,系統,EDA,工藝,設備,材料。
“路上各位問我到底要做什么,從大的范圍來說,就是這些東西。
在我看來,這是芯片領域的六大核心,而這六大核心,我們現在全面落后。