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          筆趣閣 > 都市小說 > 重寫科技格局 > 第一百六十三章 拉長輝煌

          第一百六十三章 拉長輝煌(2 / 2)

          不過還是有很多網友力挺網易的,他們堅定的相信《逆水寒》絕對沒有數據作假,只是因為游戲真的做的很爛大家被勸退了而已。

          而且對《諸神之戰》來說,這才六點,晚上肯定還有一波新玩家,孟謙估計今天有希望向20萬在線沖擊一下,但不管最終數據到底是多少,《諸神之戰》在近幾年內保持一個開服首日的在線記錄問題應該不大。

          而針對《諸神之戰》,孟謙最擔心的事情就是網速。

          看著玩家在網上的分享,果不其然,出現了不少人提到網速的問題,但好在從網上的反應來看,網速的影響并沒有那么大。

          畢竟這年頭不乏一些弄個五六臺電腦,拉兩根家庭寬帶就搞網吧的,全國的網速差距和網吧差距比較大,有些東西也是沒辦法。

          能保證大部分玩家不受網速影響,對孟謙來說他也算是盡力了。

          再看九州平臺,完全沒有出乎孟謙的意料,游戲下載量低的可憐,上百款游戲,一下午下載量不到10萬,其中三分之二還都是免費游戲,剩下的三分之一基本上都是限時優惠里的游戲。

          至于九州平臺的下載量低,倒是跟網速關系不大,畢竟每個時代有每個時代的特征,零幾年下載游戲要等幾個小時很正常,你就是出去買個光碟來回跑那不也要時間。反正又不用重復下載,放那下著就是了。

          核心的問題還是盜版,這年頭想在華夏賺正版錢的,管你是什么國際大企業,來一個死一個。

          好在孟謙從一開始就知道,從來沒打算過九州平臺會在國內靠賣正版賺錢,也就不存在失望,目光很快就轉移到九州對戰平臺上。

          正式上線后的九州對戰平臺,自然也上線了對應的游戲,正如很多人猜測的,一款海外的游戲都沒有。

          但九州對戰平臺上的游戲并不僅僅只有發布會上展示的《傲世三國》,還有《鐵甲風暴》、《移民計劃》、《生死之間2》、《烽火三國2》、《自由與榮耀2》。

          經歷過年這個游戲時代的華夏玩家,肯定有人聽說過這些游戲,02年以后,尤其是04年以后開始接觸游戲的華夏玩家,基本上就很少聽過這些名字了。

          這些都是曾經在華夏取得過不錯口碑,甚至可以跟暴雪競爭的游戲,只不過之前也提到過,因為盜版問題和網游的沖擊,再加上推廣運營的問題,這些游戲的壽命都有點短。

          很多游戲都是有口碑沒市場,非常可悲的一個現象。

          事實上,暴雪的游戲也都在華夏經歷過被盜版和網游擠壓的窘境,但暴雪跟當時的國產游戲廠家比有一個天然的優勢就是人家有歐米市場做底呢,在華夏這邊遇到單機游戲困境的時候,人家壓根也不差在華夏賺的這點錢。

          但華夏游戲廠家就不一樣了,就是靠國內市場賺的這點錢活著的,唯一能出口的地方也就是高麗國,可那邊也帶不來多少利潤,沒有錢,公司賺不到錢,更搞不了推廣運營,惡性循環,自然會被淘汰。

          而之后的暴雪更是及時的進入了網游市場,并且做的很成功,那就是風靡世界的《魔獸世界》。

          后來又抓住了MOBA游戲的風口,打造了《DOTA》,暴雪從RTS到網游再到MOBA,它實現了全能,實現了延續,也早就了暴雪在游戲領域的地位。

          而國產游戲,只有短暫的RTS時代,沒有下文了。

          所以當九州對戰平臺上線后,給了這個年代的國產游戲一個機會。同時反過來,國產游戲也給了九州對戰平臺一個機會。

          因為這個年代的國產游戲質量有資格跟暴雪斗一斗,如果在等上個幾年,國內還真拿不出能跟暴雪斗一斗的游戲廠商了。

          經歷了一個下午的時間后,網上果然出現了很多對游戲的好評,這幾年的國產游戲確實做的不錯,曾經那一世就收獲了很多好評,現在收獲好評也很正常。

          隨著這些好評的出現,也讓一些人確定了九州上線的第一個目的。

          之前維旺迪猜測孟謙是不是要跟他們對抗,現在不用猜了。

          孟謙,就是要用華夏游戲去對抗海外游戲。

          孟謙要把華夏游戲曾經出現過的一個短暫的輝煌,無限拉長

          重寫科技格局

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