“辛苦了,你爭取這周內回來吧,到時候還有個東西想讓你一起看看。”
“好。”
2002年1月1上午,宋鎮羅跟孔尤天來到孟謙的辦公室匯報工作。
“這次《諸神之戰》最火的國家,果然還是高麗國啊。”孟謙一邊看數據,一邊感嘆。
《諸神之戰》在高麗國才剛剛上線五天,玩家消費直接突破了一個億。
“其實這次更應該在意的是霓虹國那邊的數據。”宋鎮羅表態道,“《諸神之戰》在霓虹國不到十天居然產生了超過5000萬的消費,這個潛力可比《神傳》大多了。”
“霓虹人雖然不喜歡玩網游,但是霓虹人很喜歡格斗游戲,特別是我們在幾個女格斗角色的形象上花了不少功夫。”孟謙倒是并不意外。
而一旁的孔尤天則調侃道,“準確的說,是在女角色的服裝上下了功夫吧。”
三人不對視一笑。
這次在霓虹國上線的女角色服裝,確實有幾有點大尺度,在國內都沒過審核,但在霓虹國倒是過了審核,也成了現在游戲里的爆款產品。
“另外,這次我們在俄國,以色列等國家也上線了游戲,應該會有一定的反響。”
“看來2002年游戲可以好好當一個現金牛了。”孟謙心道了一句,再看向九州對戰平臺的數據。
國內九州對戰平臺的最高在線人數已經突破了10萬,在霓虹國反響一般,在高麗國和新加坡剛剛上線也還沒能吸引多少人。
“看來國內玩家對國產游戲的接受度開始提升了。”國內的數據還是讓孟謙心里定了一點。
“但有點慢。”孔尤天直接指出了問題,“而且在國外的反響很一般,國內玩家多少還是會有一點本土懷的,在國外就沒有這個東西了。
大家已經習慣了魔獸星際半條命CS,突然要去重新習慣全新的游戲確實對玩家來說不是這么好接受的。
我們現在上線的這些游戲可以說不比別人差多少,但也談不上比人家好。”
“論壇上很多人都提出這個問題了,可以接受國產游戲,但很難放棄歐米游戲。”宋鎮羅補充了一句,“這新的一年也開始了,要不直接上線游戲競賽。”
“現在不行,游戲剛剛推出去,海外一點用戶基礎都沒有,這會兒純靠獎金是拉不動的。”孟謙否定了宋鎮羅的想法,“10萬這個數字不算多但也不算少,之前這些游戲的玩家數量加起來10萬都沒有,現在一個同時在線量就超過10萬了。
現在只能說”
“孟總。”就在這個時候,何雅婷突然敲響了辦公室門。
“怎么了?”這幾天的接觸下孟謙知道何雅婷做事不會很魯莽。
“剛剛出的消息。”何雅婷把一張紙放到孟謙桌上。
三人看了一眼,臉色都有所變化。
“暴雪推出了《魔獸爭霸3》,維爾福推出了《半條命2》,同時,維爾福推出全新綜合類游戲平臺m搭載全新版本戰網,支持暴雪以外的其他游戲對戰”
“歷史又一次改變了啊。”孟謙心道,“也好,在自己從大風娛樂抽出來之前,這件事也該有個收尾”
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