“我狠狠的給了我女朋友一巴掌,是的,這不是做夢,朋友們,這不是做夢!”
“朋友們快看大風集團的公告,他們已經買下了《國王》系列所有的游戲專利和游戲版權,大風集團將延續《國王》系列游戲!”
“《國王》是我的信仰,是《國王》帶我進入了游戲世界,感謝大風集團,這真的太棒了!”
“仿佛回到了10年前,大家還記得我們曾經在夢幻國度里留下過的話么?”
“太夢幻了,一切的回歸,一切的重新開始,這不就是我們曾經期待的夢想國度嘛!”
威廉姆斯的一條留言在短短一小時內就引發了上萬條回復,威廉姆斯很快用自己的風信帳號發出了第二條消息:朋友們,讓我們重建國度吧!
情懷向來都是一個可怕的東西,人都有懷舊的天性,那些過去的事情才是最美好的,那些無法回去的歲月才是最珍貴的。
而在21世紀初期,這個國內還沒有太多科技行業情懷能賣的年代,發展比我們早了幾十年的米國卻充滿了情懷了。
我們的90后是腦殘的一代,人家的70后就已經是腦殘的一代了,人家的90后都已經是毀滅的一代了。
前人詆毀后人的習俗在全世界也是一模一樣的。
而威廉姆斯和雪樂山的重出江湖,夢想國度的再次上線,馬上勾起那些后的情懷。
當然,除了情懷,產品也得好,純賣情懷只能是賺一波快錢,好的產品加好的情懷才能產生最好的效果。
好在《上古神話》本身質量是沒問題的,當更多的歐米人接觸《上古神話》后,他們對游戲本身的質量和玩法都給出了高度的贊賞,但就像艾倫和弗蘭克說的,主要的問題就是文化差異,西方人對華夏風的接受程度確實不高。
文化差異是一個很龐大的問題,西方這么多企業在東方都栽跟頭,東方的企業也是很少有能進入西方的,就是因為文化差異在那。
所以威廉姆斯團隊能給大風集團帶來的另一個重要幫助,正是對西方市場的了解,對西方玩家的了解,他們可以給大風集團帶來更多有價值的建議。
同時,雪樂山團隊的開發能力也是很能抗打的,對大風集團來說是一次人才上的大輸血。
接下來一段時間,威廉姆斯一直在推動《上古神話》在歐米的發展,而這個發展速度非常快。
當然,趁著這股勢頭,孟謙肯定也要加碼,在《上古神話》2月份的游戲更新中有這么一條:通過九州平臺可進行游戲內錄屏。
威廉姆斯再次把夢想國度打造成了一個游戲玩家們交流溝通的平臺,但在十年前,大家能做的還只是留言。
但現在,大家不僅開始大量分享圖片,孟謙還滿足了大家分享視頻的愿望。
只不過這個視頻分享需要先到清風網去上傳,然后把鏈接發到夢想國度。
也就是說,用戶錄屏需要用九州平臺,交流需要用風信,上傳視頻需要用清風網。
夢想國度的出現不僅讓更多的歐米人開始體驗《上古神話》,孟謙還借勢推廣了風信,九州平臺以及清風網。
一舉多得。
到2月底,《上古神話》在歐米原本只有不到50萬的玩家,現在已經突破了130萬。
《上古神話》和《魔獸世界》并沒有出現很多人猜測的對峙情況,《上古神話》,即將席卷全球