慢慢的,品牌口碑和用戶習慣就這么建立起來了。
從標準到專利到產品再到市場,Adobe把一整條線都給吃了,我們也管這個叫生態,這就是這家企業厲害的地方,他一兩個產品單拎出來確實技術含量也不高,但你靠幾個產品跟人家一個生態斗,怎么斗得過呢。”
“確實,我從開始接觸攝影就一直用的是PS,身邊的人也都用的是PS,現在就算有人給我推薦另外一款產品,我最多試試,但讓我換的話,就像你說的,沒有特別好的話我不太可能會換。”沈佳雯回憶著自己的習慣,“那你怎么跟Adobe競爭啊?”
“如果Adobe真的只是做點圖像編輯軟件和視頻編輯軟件的話,他可能真的能發展的更安穩一點,但就像我剛才說的,他一直在擴充產品線,做的是一整個系列的開發工具。
Adobe現在的市值并不大,還算不上巨頭企業,讓這么一家企業掌控著這么多標準制定權自然有大企業不樂意,所以這兩年Adobe遇到了很多競爭對手,其中還有兩家巨頭企業的打壓,他們是微軟和谷歌,尤其是谷歌,擁有大量自主優秀的開發工具,對Adobe造成了巨大的威脅。
所以接下去很有可能會進入一個混戰期,這個時候擠進去是最有希望得到一些好處的。
另外還有一件事情,我們大風集團這兩年一直在埋頭開發的也不僅僅只是圖像編輯軟件和視頻編輯軟件,還有網站編輯工具和軟件開發工具等,尤其是這幾年,隨著全世界IT行業的發展,IT從業人員的暴增,IDE,也就是集成開發環境的也進入了一個新的爆發期。”
注意到沈佳雯開始有點懵了,孟謙耐心解釋道,“所謂的IDE你可以理解為程序員在開發的時候也需要一個類似你們修圖時使用的PS軟件,在這個軟件內集成了程序員開發所需要的代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面等工具,是一個集成的開發工具。
一款好的集成開發工具可以簡化程序員的工作,可以幫助程序員更方便跟快捷的進行開發,這兩年隨著等產品的面世,這個領域也在經歷一次變革。
而且大風集團做這件事情有一個天然的優勢,那就是國內市場。我們國內市場不管是IT行業還是設計行業,尤其是設計行業,跟人家歐米比都還處在初級階段,大風集團的產品不管能不能在國際競爭中取得好的成績,但至少能在國內建立內部影響力。”
這里還有一個事情孟謙沒法跟沈佳雯說,那就是e干了一件扎根的事情,收購了幾家特別給力的公司,尤其是收購Maredia,拿到了Dreamweaver,拿到了Flash!
雖然站在2019年的視角去看Flash,很多人都在嘲諷貶低Flash,認為Flash安全性低成本高占內存功耗大一大堆問題,尤其是H5在移動端更好的表現讓Flash備受“辱罵”。
但作為老程序員,孟謙一直很反感這種說法,這就像是一個20歲的籃球運動員指著一個40歲的籃球運動員說他打球真爛,卻忘了人家在那個年代的輝煌。
在接下去10年左右的時間里,Flash雖然確實一直有后世暴露出來的問題,但在這個年代Flash就是王,這就是現實。
而關于2005年的收購,Adobe首席執行官布魯斯在2007年采訪時他的原話是:在完成收購后,我才真正理解了Flash視頻的威力。Flash媒體服務器是一個很大的驚喜。我們進入了Web的核心領域。
他還提到,人們將更多地在非PC設備上訪問信息,也獲得了成功,設備廠商競相預裝.每臺PS3都預裝有。
Adobe通過收購Maredia得到了整個工作流的優勢,包括實時編輯、后期制作、流、DRM、發布等。
這也是為什么一直有人調侃他是重生者的原因,Adobe總能抓住時代動向,還有后來的云SaaS時代,真是神了。
至于他到底是不是重生者孟謙不知道,但孟謙知道一件事情,自己是真的重生者,所以必須去跟edia,最不濟也要拖住Adobe,給自己再種種田的時間或者找人合作收購。
得標準者得天下,孟謙知道這個東西,又有機會和可能,如果不去爭取的話那就是重生恥辱。
而且如果真的能截胡,為了更好的利用Maredia能帶來的東西,大風集團必須要提前進入這個市場,不然一點自身基礎都沒有的話很容易被谷歌錘。
更何況,如果能推出更多被世人喜愛的開發工具,這對企業在行業內的影響力是很有幫助的。
就比如git現在非常流行,大家都知道是大風集團開發的,這讓大風集團在開發者眼里的地位很不一樣。
在一次次的測試和修改后,大風集團的開發工具和編輯軟件產業,終于要出世了