新玩家想要快速建立全球發行渠道網絡,從全球發行商的發展來看,索尼算是干的比較成功的,但方法其實很粗暴,就是砸錢,如何適應本土化,好萊塢采取的方式就是在每個有發行需求的國家都設立辦事處,去跟那邊的發行商保持良好的關系,不斷研究本土化模式。
但像他們這樣每個市場都布置人,光是每年的工資和基礎運營費就要幾個億,這就是夢工廠干不了的原因,夢工廠沒有那么多錢養這么一個團隊。
索尼影業就不一樣了,母公司財大氣粗,瘋狂砸錢,硬生生砸出了自己的發行渠道。
所以有索尼這個案例在,大風集團這么多年又是搞海外本土化的老手,孟謙毫不猶豫的選擇了砸錢,索尼影業的母公司有錢,大風影業的母公司同樣有錢。
孟謙是要搞文化輸出,如果不早早的布局海外發行這個事情,那還輸出個屁。
當然,在海外發行版圖的開拓中,索尼幫了不少忙,跟英皇的合作也再次實現互利互惠,現在大風集團沒有自己的作品,這幾年在海外發行的發展過程中主要就幫忙運作了一些其他公司的作品,主要就是香江這邊的作品,其中更是以英皇為主,幫助大風集團積累了不少的實戰經驗。
海外辦事處跟當地發行商成功合作運營了一些作品之后,大家的關系就會越牢靠。
“海外發行是這個行業想要發展起來的基礎,對于公司的創作者來說,我不希望他們的作品還要面臨走不出去這種事情。”孟謙一臉的真誠。
“孟先生的做法非常有遠見,夢工廠就是受了海外發行的限制,不然我們的發展會更好。”斯皮爾伯格不禁回憶起過去幾年的無奈。
孟謙自嘲道,“雖然我們在海外的覆蓋面和經驗都還沒辦法跟迪士尼和華納他們比,不過這兩年的整體發展還是不錯的,慶幸海外版圖的擴張在一定程度上是可以用錢來推動的。”
斯皮爾伯格跟著一笑,“發行這個東西更多是運營和商業的事情,錢確實是一個很好的助推劑。”
孟謙開始秀肌肉加秀態度,“我大概了解了一下,迪士尼現在每年在這個事情上的投入是5000萬米金,華納是6000萬米金,未來幾年隨著我們公司的作品開始上映,我打算加大投入,一年投個十幾億的預算進去。”
斯皮爾伯格在心里暗道了一聲,有錢真好,“孟先生有魄力。”
孟謙給了斯皮爾伯格一個眼神,“如果未來我們真的可以成為一家人,我相信夢工廠也不用再那么擔心發行的事情。”
斯皮爾伯格一時不知道該如何回應,點頭示意了一下,但孟謙知道他心動了。
這個時候自然不能追問,而是帶著斯皮爾伯格去看第三樣東西,“這里是創作部,我們公司現在正式聘用的簽約編劇有五十多人,合作編劇有兩百多人,同時我們每年也會從市場上挖掘好的劇本。