回到現實,好好窩在家里把剩下的暑假作業做完后,第二天夏悠起了個大早,又跑去網吧。
郝超似乎已經放棄了對他說教,只是看了一眼,便懶洋洋的丟出一塊上機卡。
打開電腦。
仍是上回的那個論壇。
夏悠把自己目前遇到的難處發帖進行詢問,隨后開始查找黃銅礦的資料,以及猩猩的習性、弱點、攻擊力等等。
或許是因為清晨人數不多的緣故,直至兩個小時才見到第一個回帖。
“樓主又遇到困難了?這回還是原始人……話說樓主的職業難道是考古類的?”
似乎是論壇里以前答過自己問題的熟人。
看著這個回復,夏悠愣了愣,隨即心中好笑。
在這個網絡剛興起的時代,沒有太多穿越、系統流的沖擊,網民們的幻想估計還比較匱乏。
打死其他人也不可能猜得到,自己會穿梭到另一個世界,并正帶領著一群原始人艱難生存。
“不是考古,我是游戲策劃,公司正在制作一款經營類游戲。”
夏悠很快就給自己找了個借口,然后迅速回帖解釋。
以后再問類似的問題時,就可以扯上游戲。
或者強行解釋成自己因為制作這款游戲,對原始人的生存方式感到好奇,想要了解一下。
“經營類游戲?策劃?”
互聯網初期,游戲策劃還沒有變成專職頂鍋的“側滑”,聽起來挺高大上的職業,立即引起了很多人的興趣,一個個紛紛詢問。
“游戲策劃每天都需要干些什么?”
“薪金怎么樣?”
“樓主公司開發的游戲大背景,是講述石器時代原始人經營部落?”
這個世界似乎還沒出過三國志、帝國時代那樣的游戲吧……
夏悠一邊在心里想著,一邊隨口答道:
“沒錯,而且是不帶任何幻想色彩的正常石器時代!”
“原來如此,難怪樓主總是問一群原始人該怎么打贏恐龍、猩猩那樣的問題。”
下面幾個回帖討論了一番,都很默契的沒有詢問更深入的地方,畢竟那可能是某個游戲公司的機密。
然后他們重新轉到夏悠發出的求助問題上面,一個個極為熱情的出謀劃策。
比如設置陷阱啊,或者暴兵以人數優勢碾壓啊,把木矛當成標槍投射啊什么的。
都有點不切實際。
把木矛當成標槍丟出去,其他爬行類野獸倒也罷了,猩猩可是有著類似人一樣的前肢。
并且“手臂”比人類更長更有力!
這幫家伙作為猴類,還極善于模仿。
如果它們撿回木矛站在樹上互丟……那自己的族群真有點危險了。
正是基于這樣的擔憂,在與猩猩群對峙的時候,夏悠從不敢讓木矛離手。
一不小心給猩猩們弄明白了木矛、石器的秘密,并且自己開始嘗試制作……幾十代以后,或許會就此形成新的原始人部落。
根據生物學來看,原始人本就是遠古猿猴進化而成的。
但不論如何,在猩猩們進化成人之前,自己這個對立族群毫無疑問會倒大霉。
因此覆滅也說不定。
默默的翻看了幾十個回帖,發現沒什么建設性意見,夏悠心里有些失望。