打開老式的IBM電腦,陳楚開始進入狀態,以現在的情況,陳楚能夠做的不多,哪怕知道后世的網站,還有各個互聯網產業的發展。
他能夠做的地方也不多,畢竟資金對于現在的陳楚,是一個限制,現在他最需要的,也是資金了。
現在整個互聯網行業,發展最迅速的毫無疑問就是游戲了,這也是現在最容易得到資金的地方。
陳楚前世做過游戲設計,對于這方面并不陌生,游戲產業毫無疑問是現在這個時代,最容易得利的地方。
不提后世的游戲圈錢,這個時候,也是游戲開始在國內興起的時候,雖然國內的游戲產業最近幾年,才剛剛開始,不過發展卻非常迅速。
尤其是網絡游戲更是如此,從之前的石器時代,再到萬王之王,國內的游戲市場,徹底被點燃。
而最讓人矚目的,則是那款從韓國進入國內的傳奇了,再加上馬上再次來到國內的游戲“奇跡”,讓國內的網游市場,提前進入了巔峰,然后將近十幾年,都在迅速擴張。
藍色的電腦屏幕燈光,映在陳楚的臉上,陳楚要進入的也是游戲行業,不過卻不是做外掛什么什么的。
外掛的確是來錢快的門道,但對于熟悉游戲產業,而且經歷了整個互聯網發展的陳楚來說,一開始搞外掛,對于他來說,實在是有些不夠看!
原罪,這是后世懸掛在國內無數大佬頭上的一柄達摩克利斯之劍,許多后世的大佬,都能被人找到所謂的黑歷史,也就是所謂的原罪。
更有人稱,幾乎所有人的啟始資金都有原罪,當然這其中真假就不得而知了。
不過陳楚不希望未來,被人說起是以外掛起家的,雖然沒什么大不了,而且也無傷大雅,不過有更好的選擇,陳楚不會選擇這條小路。
游戲市場中,除過耗費巨資開發的游戲之外,同樣也有一些不同的游戲,比如獨立游戲開發者。
無數鼎鼎大名的游戲,都是獨立游戲開發人,開發出來的,可能只是一個或者兩個人,就開發出讓世人矚目的游戲,讓全球游戲玩家都魂牽夢縈。
比如“騎馬與砍殺”,這款游戲到了后世,讓所有的玩家又愛又恨,隔三差五聽到一些風聲,可用戶和玩家是結婚三年娃都有了,都沒看到游戲出來。
更有包括“孢子”這種腦洞大開的獨立游戲,至于像“傳說之下”,就更不用提了,而陳楚準備進入的,也是一款獨立游戲。
這是他能想到的,最快得到資金,而且也最容易的方法,他要開發的,是后世讓所有人都無法忘懷的游戲,“我的世界”!
后世各個榜單蟬聯最賺錢游戲時,一定無法忽略“我的世界”,可這款游戲剛面世的時候,卻是一個人開發的。
這款游戲由瑞典人馬庫斯·佩爾松獨立開發,后面的版本,是由團隊推出的,不過剛開始時,確實是他一個人推出的!
而馬庫斯·佩爾斯開發這款游戲,用了……四天時間!