整個SG在游戲行業的地位,已經徹底奠定下來,即便是老牌游戲公司EA、動視、育碧還有萬代南夢宮等日本游戲公司,面對咄咄逼人的SG游戲時,也是疲態盡顯。
去年的時候,對于SG游戲能否排進世界十大游戲公司,各方還是有所疑慮的,許多人還是不太認可,對于SG游戲盈利的能力,外界并不懷疑,可是對于SG游戲得研發能力,還是沒有認可。
不過今年卻已經徹底改變,如果說SG游戲的開山之作“我的世界”,還不能說服全世界的話,那“絕地求生”則讓SG游戲一舉超越99%的游戲公司,兩款游戲加起來的價值,已經超越了大多數游戲公司。
更不要提,游戲研發只是SG游戲得一項業務而已,SG還有SG游戲平臺這個吸金利器,僅上半年SG游戲分給所有平臺游戲公司的傭金,首度超過五十億美金,這比起索尼和任天堂的主機平臺費用分成,也已經不弱多少。
在全球最賺錢的平臺中,SG游戲已經超越了微軟,SG游戲平臺僅次于索尼和任天堂的主機平臺,而且不同于市場增長緩慢的主機平臺,多方數據分析機構預測,未來全世界的PC游戲市場,將可能在如今的市場上再增長50%以上。
尤其是SG游戲平臺的大本營亞洲PC游戲市場,未來的潛力更是巨大無比,這可比主機游戲平臺增長迅速的多。
這也就說明,未來SG游戲平臺的潛在用戶,將在4億用戶基礎上再增長50%,只要一想到這個可能,所有的游戲公司,幾乎都寢食難安,作為SG游戲對手的公司,心情更是可想而知。
除過研發游戲、游戲平臺外,SG游戲旗下還有直屬的游戲品牌聯眾游戲、大宇游戲,還有占據不少游戲股份的西山居等,再加上持股的盛大游戲、第九城市、網龍、完美游戲等,讓SG游戲的觸角,已經深入到了游戲市場的方方面面。
在游戲市場未來有一天,說不定也會響徹一句話,死亡、稅收和SG游戲!
之前忙碌于推出新游戲得SG游戲,并未太多將精力放在投資市場上,以至于今年的游戲市場都顯得有些寡淡無味。
不說被SG游戲投資入股的盛大、網龍等,單說被SG游戲收購的聯眾游戲和大宇游戲,可是先后都大放異彩,聯眾今年都快要賺瘋了,一款小小的線上棋牌有多賺錢,之前從未被人重視過。
可當聯眾游戲出現在全世界所有人面前時,大家都見識到了這個市場有多巨大,這還是聯眾游戲守住了自己的底線,沒有在游戲上面做手腳,也沒有跟那些大賭場合作的前提下,聯眾現在僅收取一些手續費,比如用戶充值游戲幣時,聯眾會收取3%的費用,然后每一局游戲,聯眾會收取差不多1%的游戲房間費用。
除此之外,就是一些游戲道具費用,還有會員費用,都是一些隱性收入,沒有強制性收費,可就是如此,依舊是賺瘋了。