采取電影投資的模式,也就是讓幾大游戲公司出資,跟SG游戲共同合作,比如微軟投資SG新游戲10%的份額,那未來等到這款新游戲出售得到的利潤,微軟將拿到其中10%的利潤。
這是跟電影投資模式,基本上相同的方式,而不同的是,SG游戲擁有強大的渠道功能,SG游戲平臺坐擁PC游戲市場超過七成以上的市場,再加上微軟XBOX主機,也同樣歸屬于SG游戲這邊。
所以渠道這一塊,SG游戲占據絕對的優勢,只要制作的游戲項目吸引人,這種模式將有可能延續下去,而SG游戲這邊將可能形成一套完整的產業鏈,未來的時候,憑借強大的資金,還有各大游戲公司的支持,SG游戲每年都可能開發幾十、上百部的大型游戲!
不過一切的前提,都是SG游戲開發的游戲,需要足夠出色,要像“我的世界”、“絕地求生”那樣,成為爆款,才能夠吸引其他游戲公司的青睞和投資,否則一切都是妄談!
這是SG游戲跟大型游戲廠商合作的模式,大型游戲廠商,擁有強大的技術實力、資金、市場,可以跟SG游戲形成互補。
而那些中小游戲公司,則是另外一種形式了,陳楚看著吳興吳興道說道,“跟大型游戲廠商,我們可以采取利潤分成的模式,跟它們合作,那些中小游戲廠商,我們可以采取另外一種方式!”
吳興道向著陳楚看了過去,他不知道陳楚這話是什么意思,那些中小游戲公司,實力偏弱,而且數量龐大,SG游戲就是再財大氣粗,也不可能跟那么多游戲公司一起合作,那樣非拖垮了SG游戲公司不可。
“陳董,你的意思是?!”吳興道向著陳楚看了過去。
陳楚總手指敲了敲桌子,向著吳興道問道,“對于中小游戲公司,開發一款游戲,花費最大的地方是什么?!”
創意永遠是游戲的第一步,不過除過思維這種無法具體數據化的東西之外,其余的還是可以預估的,開發一款游戲最大的制約,莫過于游戲成本、推廣費用等,這些都是中小游戲廠商面臨的問題,尤其是一款優秀游戲引擎的費用,更是高昂無比,可游戲引擎卻又是現代游戲開發出中必不可少的一環!
“技術成本、推廣費用,這應該中小游戲公司面臨的最大難題了!”吳興道想了一下說道,SG游戲也是一步步發展起來的,他自然明白其中的艱辛,對于中小游戲公司,說白了最缺的就是資金、技術,這也是所有游戲公司的老大難了!
陳楚看著吳興道,“如果我們向游戲公司,免費提供游戲引擎,為他們提供開發技術,包括游戲出售渠道的支持呢?!”
吳興道楞在了那里,吃驚之色幾乎是溢于言表,陳楚這番話幾乎是驚世駭俗了,在這個游戲引擎昂貴的年代,每更新換代一次游戲引擎,需要的研發費用都是一個天文數字。G游戲為了研發自主的3D能源引擎,花費了多少資金,只有SG游戲自己知道,投入的人力、資金加起來,不比開發一款“絕地求生”的難度低,可想而知壓力有多大。
憑借著能源引擎,SG游戲一舉成為國內最大的游戲引擎開發商,同時也成為世界游戲行業,三大游戲引擎開發商之一,跟開發了起源引擎的V社、虛幻引擎的Epi并列三大游戲引擎商之一!
從這一點上,就可以看出開發一款游戲引擎,壓力有多大,并不是其他游戲公司沒有這個實力,而是需要考慮如果開發出來,沒有其他公司愿意購買,那基本上就是賠本了,而且是巨虧,所以除過大游戲廠商之外,其余的游戲廠商都是購買。