為期七天的wegl黃金聯賽,支出費用超過了五千萬美金,光那場聲勢浩大,吸引了全球目光得來開幕式,一晚上就花費了兩千多萬美金!
而wegl黃金聯賽的盈利,主要包括贊助、廣告、門票等,還有隱形的對游戲的銷量刺激等,至于轉播費,卻是一分錢都沒有,這次為了能讓各大電視臺,轉播wegl黃金聯賽得比賽,sg游戲方面,甚至還給各大電視臺付出了一些費用!
不過,等到未來wegl黃金聯賽真正發展起來,單憑門票、轉播費用差不多就夠所有的開支費用了,至于贊助、周邊等,大概應該就是純利潤了,但市場需要培養,想要做到這些,大概率需要幾年時間。
不過在賽場之外,sg游戲的收獲卻巨大無比,讓ea、動視、v社等加入了sg游戲聯盟,哪怕只是名義上的加入,依舊讓sg游戲收獲巨大。
從今以后,在游戲市場中,最有話語權的那一個,毫無疑問就是sg游戲了。
而加入sg全球游戲聯盟,sg游戲因為從這些游戲公司身上,收取的分成只有15不到,根本就賺不到多少錢,不過讓育碧、動視、ea等游戲公司放棄開發游戲平臺,這對于sg游戲來說,就足夠了!
沒有了競爭對手,sg游戲平臺就成為了游戲市場,最大的平臺渠道商,成為游戲市場不折不扣的霸主,未來任何一家游戲公司,想要在市場發售游戲,除非不想賣出游戲,否則的話,一定要進入sg游戲平臺才行!
這就跟掌控了馬六甲海峽一般,誰掌握了馬六甲海峽,就代表掌控了太平洋跟印度洋,幾乎是可以說直接占據了半個大航海貿易!
相比起這些,花費的那些費用幾乎是不算什么,這一次,可以說是sg游戲奠定未來十年以內,游戲市場的格局!
另外一邊,sg游戲推行的能源引擎項目,免費授權給游戲廠商使用,發展更是迅猛,短短幾天時間之內,就有超過三十多個游戲項目,向sg游戲這邊,申請了使用能源游戲引擎!
包括“騎馬與砍殺”、“星球大戰”、“刀劍2”、“輻射3”等一大批的游戲項目,都準備使用能源引擎,未來憑借能源引擎,sg游戲占據游戲引擎市場的半壁江山,也不是不可能的事情。
陳楚將sg游戲的報告,全部看了一遍之后,然后簽了字,放在了桌子上,等到明天的時候,會有專人將這些文件,給送到sg游戲那邊。
wegl黃金聯賽的事情,今年算是結束了,總體來說,自然是皆大歡喜,就是花銷有點大,幾千萬美金撒出去,還是讓人有些心疼,這些可都是白花花的銀子啊!
剩下的,就是兩天之后的sg燕京游戲展了,這是sg游戲籌辦的一場游戲、動漫、電子科技為主題的展覽會,目標自然是成為全球第四大電子游戲展!
目前全球有三大游戲展,分別是e3游戲展、東京電玩展,還有今年sg游戲曾參加的萊比錫游戲展,前面兩個都是老牌游戲展,影響力巨大。
而萊比錫游戲展,是這兩年剛剛發展起來得,不過發展迅速,之前sg游戲參展的時候,就已經近千家游戲公司、科技公司參展了。