如果說去年的話,sg游戲讓整個游戲行業,還有互聯網公司,都知道誰才是國內互聯網行業,最賺錢的那一個,憑借發售的“絕地求生”,幾乎是橫掃整個游戲市場,憑借這一款游戲,盈收便突破十億。
而這一款游戲,僅僅只是sg游戲諸多業務種的一款游戲罷了,sg游戲旗下,還有聯眾、大宇這種游戲公司。
更有sg游戲根基,全球最大的p游戲平臺,占據主機游戲平臺市場三分之一的sg游戲平臺!
如今p游戲市場,基本上已經被sg游戲霸占,成為全球最大的游戲平臺和渠道,也是無數游戲用戶接觸游戲的首選平臺。
整個sg游戲平臺,去年最高峰的月份,也就是“絕地求生”發布的月份,單月營收破三十億美金,幾乎是以一己之力,扛起了整個游戲市場,讓無數行業驚訝莫名。
而sg游戲去年一年,分給各大游戲公司的分成費用,也達到了破紀錄的五十四億美金,占據整個sg游戲平臺營收37.8%,整個sg游戲去年一舉營收破百億。
而sg游戲雖然沒有公布盈利,不過第三方數據公司,還是推測出sg游戲憑借游戲、廣告、平臺、渠道費、硬件產品等,整體收益超過了八十億美金。
當然實際上,純利潤要遠遠小于這個數字,開發游戲的費用、廣告宣傳費用、運營費用還有員工得用等加起來,整個sg游戲的凈利潤,大概在四十到四十六億美金!
不過饒是如此,也足夠驚世駭俗了,sg游戲一家的凈利潤,已經超過了去年國內所有游戲公司的利潤總和,甚至是一倍以上。
所有人都以為去年sg游戲已經是到了極限,可今年剛開過年,sg游戲就讓所有人知道,去年不過是開胃菜罷了!
“使命召喚”的發布,幾乎引爆了整個游戲市場,半個月狂售兩千三百萬套游戲的銷量,讓整個游戲市場,都感覺到了絕望。
面對這樣的對手,所有的游戲公司,都只能感覺到絕望和無奈,畢竟半個月賣出六億美金的游戲銷量,帶動整個sg游戲,僅半個月的平臺營收就破十億美金。
今年sg游戲表現出來的強大競爭力,比起去年還要強大的多,更重要的是,如今sg游戲已經不再是單打獨斗,sg游戲苦心培養出來的幾大幫手,如今都已經是成長起來了!
杜建昭向著一旁正吃著烤魚的史相明看了一眼,對于吳興道的羨慕之色,幾乎是溢于言表了。
本來一個sg游戲,就已經力壓寰宇,讓整個游戲市場喘不過氣來了,可如今sg游戲旗下的幾大品牌公司,也都已經起來了。
聯眾游戲霸占休閑棋牌市場,占據了休閑棋牌游戲市場,90%以上的市場,已經夠讓人難受了。