游戲行業的變化,有些出乎陳楚的預料,在SG游戲在國內強勢無比的時候,國際巨頭公司和游戲公司,還是忍不住誘惑,紛紛進入了國內游戲市場。
在可口可樂跟SG游戲合作,靠著“使命召喚”,在飲料市場著實風光了一把,新一季度可口可樂的全球銷量提高了0.61%,這可不是一個普通的數字。
以可口可樂龐大的銷量,單季度銷量能夠提高0.61%,已經堪稱是暴漲了,尤其是在北美跟歐洲地區,這兩個地區“使命召喚”已經是賣瘋了,而作為周邊衍生品的“可口可樂”,也是銷量猛然提高。
為此,可口可樂延長跟SG游戲的合作期限,并且拿下了SG游戲旗下多個游戲的飲料周邊冠名權,包括“秦時明月”、“絕地求生”、“三國殺”、“勁舞團”等在內的多款游戲的使用權。
雖然付給SG游戲的冠名費并不高,一共只有不到一千萬美金,可這絕對是一個新的開始,代表著游戲行業進入了主流市場,而且跟可口可樂的合作,對于SG游戲也是一個巨大的品牌提升。
未來的時候,甚至有可能出現有可口可樂的地方,就有SG游戲的身影,這是多少宣傳費都辦不到的事情!
而可口可樂的最大競爭對手,受到刺激的百事可樂,也是不甘落后,在可口可樂已經跟SG游戲合作的情況下,百事可樂進入國內市場,一口氣跟九城、盛大在內的多家游戲廠商合作,拿下了“魔獸世界”、“傳奇”的圖案冠名使用權,可謂是不甘落后。
另外一邊,國產飲料品牌也是不甘人后,宗老板的娃哈哈宣布跟西山居、新浪、搜狐游戲業務部門達成合作,一時間游戲行業突然成了飲料市場的香餑餑,各大飲料廠商,紛紛跟游戲廠商聯合,想要吸引更多年輕的消費者,畢竟飲料這玩意,主體消費者就是年輕人!
不僅是使用游戲的人物、圖案放在飲料包裝之上,另外飲料廠商,還紛紛推出了刮獎活動,購買飲料之后,有可能得到游戲獎品,如游戲點卡、游戲周邊甚至游戲道具等,一時間掀起了一股浪潮,引得國內網吧還有國外的一眾宅男,紛紛囤積飲料,不少把一年的飲料都給買了回來。
陳楚看著這些飲料廠商,只能感嘆一句,姜還是老的辣,論營銷手段,這些飲料廠商,才真的是鼻祖,不論是蹭熱度,還是新賣點,都是爐火純青。
不僅是飲料廠商,涌入了國內的游戲市場,還有包括戴爾、惠普也殺入了市場,戴爾跟養豬廠開啟了合作,未來將推廣網易的游戲,而相應的,網易游戲也將對游戲在戴爾電腦上做深度優化,雙方是各有所需。
游戲行業,在經歷了持續的爆發之后,也終于開始了新的變化,另外還包括育碧、動視、EA等游戲廠商,都在國內設立了辦事處,未來將在國內推廣其新游戲。
而一直對網絡游戲嗤之以鼻的日苯游戲廠商,也低調進入了國內游戲市場,沒落的游戲公司世嘉,在滬上建立了研發中心,想要在國內撈一筆。
不僅是世嘉,包括任天堂等游戲廠商,也都將一些游戲推廣到國內市場。
國內游戲廠商,也終于開始了新一輪的增長,不論是那些國際巨頭,還是日苯和歐美的游戲廠商,都很有默契的沒有找SG游戲。