結果“巫師”讓歐洲那幫子玩家徹底瘋狂,“巫師”使用了SG游戲打造的“能源游戲引擎2”,這款SG游戲開發的最先進的游戲引擎,耗費了SG游戲巨額的資金,但也讓這款游戲引擎成為如今最好的3D游戲引擎,性能也是一眾3D游戲引擎最強大的,畢竟一分價錢一分貨,一塊特效就是比五毛強!
使用了“能源引擎2”的“巫師”,再加上Onyx科技那邊的顯卡部門,3DFX品牌專門發售了一款高端顯卡,讓整個“巫師”的游戲畫面,都到了驚艷的地步。
整個“巫師”的畫面、操作流程度,再加上已經完成的豐富劇情,甚至配有專門的天氣系統,游戲內使用的動態經濟系統,讓體驗過這款游戲的玩家都記憶深刻,像商人那里沒有魚賣時,他們就去港口收購,或者出海打撈,而這些魚的價格比起返回城市后,價格會貴出一大截。
整個游戲的經濟系統,都是這樣動態相連的,至于技能、動作等更不用提,整個游戲人物的動作高達百種,被SG游戲收購后,CDPR精心打磨了五年,畢竟不是吃干飯的,而且受到SG游戲的影響。
CDPR脫離了傳統僵硬的區域地圖限制,“巫師”吸取了SG游戲最擅長的沙盒游戲精髓,整個游戲更加開放****世界設定龐大、細節真實之處更不用提,連最不擅長的打斗部分,都是請了一個棒子的游戲團隊做指導,畢竟被精雕細琢了五年。
這讓“巫師”上線三天,就開始引發了狂潮,之前對“巫師”游戲冷嘲熱諷,各種刷段子的游戲用戶,再次王境澤附體,喊出了“真香”二字。
哪怕“巫師”這款游戲,是SG游戲成立以來,單價最高的一款游戲,39美金的銷售價對于不少地區的用戶玩家來說,著實不算便宜,但依舊擋不住銷量的暴漲,而“超越史詩級別的大型RPG單機游戲”,還有“本年度最讓人上癮的3D單機游戲”,這兩個頭銜,已經被海量的用戶,冠在了“巫師”頭上。
對于無數玩家來說,這是這個冬天,最讓人驚喜的一款游戲,誰都想不到,會在年末時,見到“巫師”的出現,這個被無數玩家罵了五年的資料片游戲,比起資料片還要好!
“媒體平分現在是6.5分,不過現在IGN、M站、VGC、VG247、PCGamesn還有連線等媒體,都在調整“巫師”的評分,預計能夠回到8分以上!”
說起媒體評分,馬爾欽.伊溫斯基就一陣無奈,受到之前的影響,“巫師”出上線時,媒體普遍將“巫師”的評分定的都不高,遠不像其他游戲一上線就是9分、10分之類的,然后隨著時間推移慢慢滑落。
“巫師”是一上線,就沒有被太多人看好,不管是游戲用戶還是媒體,但現在評分開始慢慢回升,不過最終恐怕也不可能升到九分的地步,這對于“巫師”來說,是一個不小的遺憾。
“不過巫師已經參賽了明年的金搖桿獎,如果不出意外的話,“巫師”明年應該能夠拿到起碼兩項以上的大獎,IGN已經把IGN媒體年度最佳游戲給公開頒給巫師了!”